Leider muss ich schon wieder stören. Ich habe alle Tuts zu blender durchsucht, aber ich finde nirgendwo mein Problem.
Ich erstelle ein Mesh in Blender und lege ein Material und eine Textur darauf. Danach exportiere ich das Mesh als Wavefront (.obj). Dieses importiere ich wieder in Nifskope. Dort sind dann leider sämtliche Texturing-Daten nicht mehr vorhanden.
Wenn ich die Daten per Hand mit "Attach Property" wieder anfüge, lässt sich das neue Mesh danach trotzdem nicht in MW laden. Und auch in Nifskope wird die Textur nicht angezeigt.
Ich wäre über eine Schritt für Schritt-Anleitung zum Export eines Standardwürfels zu einem MW-fähigen nif wirklich dankbar.
Ich erstelle ein Mesh in Blender und lege ein Material und eine Textur darauf. Danach exportiere ich das Mesh als Wavefront (.obj). Dieses importiere ich wieder in Nifskope. Dort sind dann leider sämtliche Texturing-Daten nicht mehr vorhanden.
Wenn ich die Daten per Hand mit "Attach Property" wieder anfüge, lässt sich das neue Mesh danach trotzdem nicht in MW laden. Und auch in Nifskope wird die Textur nicht angezeigt.
Ich wäre über eine Schritt für Schritt-Anleitung zum Export eines Standardwürfels zu einem MW-fähigen nif wirklich dankbar.