[blender] Mesh "plätten"

Oberscht

Gebannter Benutzer
Nabend
Ich hab mal auf Wikibooks.de eine Funktion gesehen, mit der man Meshes wie eine Pappschachtel auseinanderklappen und platt hinlegen kann. Nur find ich diese Funktion leider nirgendwo mehr. Hat jemand ne Ahnung, wie die Funktion heißt?
 
UV-Unwrap? Ist zwar nur fürs Texturing aber ist die einzige Funktion die das Mesh wie eine Schachtel entfaltet die ich kenne ;)