[Blender] "Align" auch für den 3D-Modus?

Oberscht

Gebannter Benutzer
Nabend
Beim UV-Mapping kann man ja Align benutzen, um mehrere Vertices parallel auf eine Achse zu setzen. Gibt es sowas auch im 3D-Modus?
 
tschuldigung ich kann dir zwar nicht weiterhelfen aber du mir was ist dieses Align? was verursacht es? und wofür ist es gut?
 
Im UV-Modus reiht es die angewählten Vertices in eine Reihe.

Ach ja, noch ne Frage (Man bräuchte echt mal ne schlichte Zusammenfassung aller einfachen Funktionen):
Wie trenne ich einen Teil einer Mesh von diesem Mesh ab? Also sodass ich im Objectmodus zwei verschiedene Objekte hab.
 
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:oops: so wars nicht gemeint... es ist nicht immer einfach in wenigen Sätzen auf den Punkt zu kommen... da muss man Kollateralschäden in Kauf nehmen... ;)