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Release Betuchtere Händler DV 1.3

LilaMue

Neuankömmling
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HaendlerL.jpg

Autor: Lila Mue
Version: 1.3
Sprache: DV
Dateigröße: ca. 5 KB (gezippt)
Abhängigkeiten: -


Nachdem es in Skyrim sehr schnell passiert, dass die Händler zu wenig Gold zur Verfügung haben, und wertvolle Gegenstände manchmal gar nicht mehr
verkauft werden konnten, habe ich diesen Aspekt des Spieles nun verbessert. Insgesamt gibt es nun 5 verschiedene Varianten.
NEU: Es gibt nun insgesamt 6 Varianten der Mod!



Details:

Variante 1 (befindet sich im Data-Ordner):

  • Alchemisten: 900 (vorher 500)
  • Magier: 750 (vorher 500)
  • Schmiede (größere Schmieden): 1500 (vorher 1000)
  • Schmiede in z. B. Flußwald, Markarth Schloss, Schmied (verheiratet): 800 (vorher 500)
  • Schmiede, orkische: 550 (vorher 400)
  • Händler, allgemeine: 1000 (vorher 750)

Unter "Optional" findet ihr nun 4 weitere Versionen dieser ESP! Alle ESP's wurden von mir vorsichtshalber auf das gleiche Entstehungsdatum gesetzt,
da ich noch nicht weiß, wie das Spiel längerfristig auf solche Veränderungen reagiert. Das heißt, ihr könnt sie jederzeit beliebig austauschen.
Um das zu vereinfachen, habe ich sie alle gleich benannt.



Optional:



Variante 2 "Mehr Gold":

  • Alchemisten: 1450
  • Magier: 1250
  • Schmiede (größere Schmieden): 2500
  • Schmiede in z. B. Flußwald, Markarth Schloss, Schmied (verheiratet): 1100
  • Schmiede, orkische: 750
  • Händler, allgemeine: 1550


Variante 3 "Noch mehr Gold":

  • Alchemisten: 2550
  • Magier: 1850
  • Schmiede (größere Schmieden): 3500
  • Schmiede in z. B. Flußwald, Markarth Schloss, Schmied (verheiratet): 1750
  • Schmiede, orkische: 1250
  • Händler, allgemeine: 2250


Variante 4 "Differenziertere Gold-Beträge":

Im Ordner "Gold Variation" befindet sich eine ESP, in der die einzelnen Händlern über verschieden hohe Gold-Beträge verfügen.
Die Basisbeträge der verschiedenen Händler sind der "Variante 1" angepasst. Das heißt, ihr findet nun z. B. Schmiede, die als Basisbetrag
1500 Gold zur Verfügung haben, jedoch immer wieder auch über Gold im Bereich von 2500 bis 3500 oder 4000 verfügen, und manchmal
sogar über einen Betrag von etwa 8000 Goldmünzen oder mehr. Solch hohe Beträge kommen natürlich entsprechend selten vor.

Wieviel Gold die Händler jeweils haben, ist unabhängig davon, wieviel Gold ihr bei eurem letzten Verkauf dort gelassen habt.
(Finde ich persönlich realistischer.)
Alle weiteren Händler sind entsprechend angepasst. Diese hier angegebenen Maximalwerte werden kaum bis gar nicht vorkommen,
und wenn doch, dann wäre das ein ganz besonderer Glückstreffer.
Jedoch gibt es viele unterschiedliche Beträge zwischen diesem beiden Werten!
  • Alchemisten: Min - 900, Max - 4675
  • Magier: Min - 750, Max - 3375
  • Schmiede (größere Schmieden): Min - 1500, Max - 9975
  • Schmiede in z. B. Flußwald, Markarth Schloss, Schmied (verheiratet): Min - 800, Max - 4575
  • Schmiede, orkische: Min - 550, Max - 3125
  • Händler, allgemeine: Min - 1000, Max - 4775
  • Händler, Gasthäuser: Min - 100, Max - 375
  • Straßenhändler: Min - 50, Max - 225


Variante 5 "Cheatversion":

Alle Händler verfügen über 5000 Gold, ausgenommen jene in den Gasthäusern und Straßenhändler!



Variante 6 "Differenziertere Gold-Beträge - Erweitert":

Diese Variante ist ähnlich wie Variante 4, jedoch sind die Beträge nun noch differenzierter gestaltet, wodurch die Händler miminal mehr Gold haben werden.
In dieser Version sind die Karavanen-Händler ebenfalls inkludiert, sie verfügen über mehr Gold und natürlich differenziertere Beträge.
Weiters habe ich versucht, die Goldbeträge von Leuten wie den Händlern an den Marktplätzen ebenfalls zu verbessern.
Allerdings bezieht das die reichen und gewöhnlichen Stadtbewohner ebenfalls mit ein, darum bin ich in diesem Fall recht vorsichtig vorgegangen.





Installation:

WICHTIG! NUR EINE DER SECHS ESP'S VERWENDEN!
  • Die gezippte Datei an einen externen Ort entzippen.
  • Esp in den Ordner: entsprechendes Laufwerk (...meistens C)/Programme/Steam/SteamApps/common/skyrim/Data kopieren
  • Esp im Skyrim-Launcher aktivieren


Inkompatibilität: Dieses Plugin ist mit allen Mods inkompatibel, die die Goldmenge der Händler verändern.
Verwendetes Tool: Creation Kit



Danksagung an:


  • Bethesda für dieses wundervolle Spiel und das Creation Kit!
  • PlanB für seine "Fixed German Strings"!


Download:
Skyrim Plugins




 
Zuletzt bearbeitet:
Hast du vielleicht Interesse eine "Cheatlike Version" zu machen und vlt. so um die 5000 pro Händler zu machen. Fände ich persönlich interessant. :D
 
Bei Oblivion gab es die MOD "Enhanced Economy", bei der die Händler dynamisches Gold hatten. Die hatten z.B. Abends mehr Gold als Morgens, da sie Tageseinnahmen hatten.
Lässt sich soetwas auch für Skyrim realisieren?
 
@ TheDarkRuler
Das mit den 5000 Goldmünzen pro Händler ist überhaupt kein Problem und kann ich gerne noch als Version machen, da es in Skyrim nun so läuft,
dass ja nicht mehr jeder Händler einzeln bearbeitet werden muss, sondern hier immer mehrere auf einen gemeinsamen Geldbetrag zugreifen.


@ Klehron
Soweit ich mir das CK bisher angesehen und auch Kleinigkeiten darin gemacht habe, leider war ich, seit es herausgekommen ist, mehr mit PC-Problemen als mit Modden beschäftigt,
könnte sich so eine Dynamik schwierig gestalten. Zumindest sehe ich es so, da ich derzeit ehrlich gesagt noch nicht so den Durchblick habe, womit ich aber sicher nicht alleine bin.:D
Möglich könnte es aber schon sein, vermutlich, wenn man sich ein wenig mit dem Skripten in Papyrus vertraut gemacht hat.

LG
LilaMue
 
Version 1.2 ist nun verfügbar!
Folgende Änderungen bzw. Verbesserungen habe ich gemacht:

- Es gibt nun insgesamt nicht mehr nur drei, sondern 5 verschiedene Varianten dieses Plugins!
- Es gibt nun insgesamt 4 Varianten mit fixen Goldbeträgen, davon auf Wunsch eine "Cheatversion" (Variante 5)
- Variante 4 (vorher Variante 3) mit den unterschiedlichen Goldbeträgen habe ich komplett neu gemacht, und diese Version ist nun wesentlich dynamischer und interessanter gestaltet!
Details könnt ihr in der neu überarbeiteten Beschreibung oben entnehmen!

LG
LilaMue
 
Sehr gut Mod! Vielen Dank! ^_^
Für mich absolut perfekt, da mein Inventar meistens viel zu voll ist und ich dann immer ewig mit Verkaufen beschäftigt bin. Nun wird es schneller gehen. *freu*
 
Es gibt nun eine weitere Variante in meiner Mod "Betuchtere Händler"... hier vorübergehend der Link zu meiner Seite: http://games.urdanis.bplaced.net/skyrim/skyrimPlugins.html

In dieser Variante 6 sind nun auch Karavanenhändler und Händler an den Marktplätzen mit includiert. Bei zweiteren war ich jedoch sehr vorsichtig,
und habe nur kleine variable Goldbeträge verwendet, da es auch die reichen Leute in den Städten und soweit ich das überblicken konnte,
den Mittelstand auch noch ein wenig betraf. :)
Ich habe in keinster Weise auf NPC's direkt zugegriffen, was die Verträglichkeit mit sehr vielen Mods gewährleisten dürfte.


Wenn ihr bitte hier die Mod auch aktualisieren würdet, wäre nett! :)
 
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Reaktionen: Sirius und doritis
Die aktuelle Version 1.3 der Mod ist nun auch hier zu finden.:)

Btw.: In dem Archiv von deiner Homepage ist die Variante 4 nicht mehr enthalten, der Ordner hiervon ist einfach leer! Ich habe diese fehlende Variante wieder aus einer früheren Version eingefügt.
 
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Reaktionen: doritis
Hi LilaMue :)

Danke für die Weiterarbeit an Deinen Plugins, die ich schon seit Anbeginn nutze und nicht mehr missen möchte. :win::). Ich bin gespannt, was Du noch für uns realisieren wirst.:-D Für Dich gibt es für dieses Plugin 5 Sterne.:)

Gruß doritis