Construction Set Augenproblem

Das ist zwar ein bisschen älter, aber ich habe das selbe Problem. Ich versuche, neue Augen zu verwenden (u.a. Rens Augen bzw. Naruto-Augen).
Schon im Fenster, in das man die Augentexturen einträgt passt das Vorschaubild nicht in das Kästchen und es sind zwei Pupillen zu sehen (statt einer die das ganze Feld ausfüllen sollte).

Gruß, Doom
 
Ich kenne das Problem. Es liegt an den Eye Meshes, die unpassend für die Textur sind. Probier einfach mal andere Eye Meshes aus (z.B. die Meshes von Argonier-Augen), indem du zuerst die Oblivion-Meshes-Bsa entpackst und dann die jeweiligen Meshes bei Body Data änderst.
 
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