Suchergebnisse

  1. J

    Prüfen, ob ein Objekt im Spielerinventar liegt

    Du könntest auch eine zweite Quest erstellen. Zu dieser Quest fügst du ein Script hinzu: Scriptname MyQuestScript extends Quest Hidden ; Ref ObjectReference property MyRef auto dann in deinem Effekt: Quest Property MyQuest Auto Event OnEffectStart(Actor akTarget, Actor akCaster)...
  2. J

    Modder-Arbeitsamt

    Projektname Ist bisher nicht vorhanden. Folgenden Job habe ich anzubieten Erstellen eines HUD Widgets, ähnlich der Lebens anzeige oder eine simple Zahl (1-100) mit Symbol Anforderungen Erfahrungen mit dem skyui hud widget framework Kontakt Bei Interesse einfach eine PN an diesen Account