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  1. A

    Permanent aktivierte Traps

    Ich hab mal ein paar Scripts für die Fallen ausgetestet, aber die haben nichts bewirkt. Da auch sonst offenbar niemand eine Idee hat, habe ich mir überlegt, ob man das System nicht umgehen könnte: Man baut einen Trigger Kreislauf auf. Eine Bodenplatte aktiviert ein Swinging Blade, das...
  2. A

    Permanent aktivierte Traps

    Hey, ich hab angefangen mir einen Dungeon voller Fallen zu bauen. Nun hab ich allerdings ein Problem: Wie bekomme ich es hin, dass Fallen wie die Swinging Blades nicht nur einmal schwingen, sondern quasi unendlich oft? Also nachdem es einmal aktiviert wurde soll das Beil für den Rest der Zeit...