Man muss die eine Datei in Oblivion/Data/Textures/menus/map/world reinkopieren (tes4semap.dds),
die andere Datei kommt in Oblivion/Data/Textures/menus50/map/world rein (tes4semap_50.dds).
Sonst funktioniert das NICHT.
In der Datei ArchiveInvalidation muss man die Folgen Zeilen anders einfügen...