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  1. S

    Wie wird man am schnellsten in Morrowind beliebt?!

    ich bin schockiert wen ihr alles schon auf dem Gewissen habt D: ich habe immer gewartet bis ich eine Festung hatte, bis dahin hab ich eigentlich immer alles verkauft was ich nicht brauchte..Artefakte habe ich in den passenden Gildenhäusern (meistens in Balmora) gelassen.
  2. S

    Construction Set Der Scriptthread

    meh, schon wieder ich.. ich habe im script eine variable hinterlegt, welche dem Spieler dann im Resultfenster des Dialogs hinzugefügt werden soll..ingame wird mir aber gesagt, dass 0 für additem nicht zulässig ist, die variable ist aber im script gesetzt. geht nicht? und gibts da Alternativen?
  3. S

    Construction Set Der Scriptthread

    ach das ist bei local dann untergebracht..super, danke!
  4. S

    Construction Set Der Scriptthread

    hört sich ja witzig an..ich habe insgesamt immer soviele wegpunkte wie möglich angelegt und diese mit den nächstliegenden verknüpft, ich hoffe das haut so hin. Eine andere Frage: wie bringe ich das denn zustande, dass der NPC ein greeting nur einmal bringt, ohne einen zusätzlichen Journaleintrag...
  5. S

    Construction Set Der Scriptthread

    gut, also ich fress jetzt erstmal nen Besen..das war ja ne schwere Geburt xD es funktioniert natürlich perfekt! Ich dachte das ganze funktioniert immer Zellenweise, da man die Pathgrids ja auch nur immer für eine Zelle setzen kann. Vielen vielen Dank an alle die mir geholfen haben!
  6. S

    Construction Set Der Scriptthread

    http://imageshack.us/photo/my-images/694/qv8o.jpg/ okay hier jetzt direkt ein Bild von dem faulen Kater xD und ich meine nicht dass die Zelle in 0,0 ist, sondern bei 30, irgendwas..ich meine dass die Entfernung vom Ursprung der Welt recht weit ist
  7. S

    Construction Set Der Scriptthread

    Eure Behandlungsmethoden schlagen leider fehl :( an was kann das denn im allgemeinen liegen, dass aitravel nicht greift? Die Insel ist ziemlich weit von der Zelle 0,0 entfernt, kann das die Ursache sein?
  8. S

    Construction Set Der Scriptthread

    Hallo, also ich hab jetzt sämtliche Variationen von allem probiert und es geht immernoch nicht :( Das Script von MehraMilo habe ich bei meinem angepasst und das ganze sieht insgesamt so aus: Nachdem mich der NPC anspricht wird das Travelpackage von ihm ausgelöst, was zum bestätigen der...
  9. S

    Construction Set Der Scriptthread

    hm tut mir leid, bin schon etwas verschlafen, hier genaue Infos: das Script: Im Dialog wird etwas Text angezeigt und dann in der Resultzeile Es handelt sich um eine Exterior-Zelle, gewünscht wäre aber dass der NPC über eine Zelle hinweg läuft. Testhalber sind die Koordinaten aber in der...
  10. S

    Construction Set Der Scriptthread

    ja genauso schauts bei mir auch aus. bloß dass das ganze in nem Script gestartet wird. Pathgrids sind gesetzt
  11. S

    Construction Set Der Scriptthread

    Morgen, es ist zwar nicht direkt ein Scriptproblem, aber irgendwie doch schon..okay, wie auch immer :-D ich hab in meinem Script ein begin kartoffel Forcegreeting AiTravel "Position eines Objekts ausserhalb der Zelle" end Der NPC soll nach einem Dialog sofort drauf loslegen und zu den...
  12. S

    Projekt Gemeinsame Sache

    Hallo! Lyali hat das Rathaus mittlerweile fertiggestellt, das Ergebnis gefällt mir sehr :) Das Rathaus ist gleichzeitig das Anwesen des Fürsten Fedave Nirith, einem Hlaalu-Fürsten, der Herrscher über Breenal ist. Für wichtige Kundgebungen kommen die Leute in die Versammlungshalle. Ich habe...
  13. S

    Construction Set Exteriorgestaltung

    tja das ist schon ein Problem, weil da auch noch Details reinmüssen xD also bei meiner jetzigen Dichte sieht man immernoch weit in die Ferne und es ruckelt doch schon ganz schön... deshalb glaube ich dass das mit dem script auch nicht so ganz hinhaut, zumal ja die scripts dann immer laufen...
  14. S

    Construction Set Exteriorgestaltung

    Guten Morgen allerseits! Für mein Projekt möchte ich einen Nadelwald umsetzen. Also war ich im Nadelwald und hab mich umgesehen. Wunderschön, hier und da ein paar Bäume hingestellt, perfekt. Allerdings hat Morrowind was gegen Nadelwälder und dicht besiedelte Gegenden.. Deshalb die Frage...
  15. S

    Projekt Gemeinsame Sache

    da hast du recht, das würde ganz schön voll werden. Einzige Vorgabe beim Fürst/der Fürstin ist, dass er oder sie ein Dunkelelf ist. Der Name sollte dementsprechend danach klingen, genaue Vorstellungen hab ich da aber nicht wirklich. Ich weiß nicht ob man das so sagen kann, aber der Name sollte...
  16. S

    Projekt Gemeinsame Sache

    Einmal Nr 7 und Nr 1, sind vergeben :) Ich werde dann die fertigen Dateien zusammenmergen, die Basisdatei habt ihr ja. Die Hausfassaden können beliebig verbaut werden, wie ihr wollt. (Fenster, Verzierungen) Lyali: Wenn du Nr 1 übernimmst, räumst du auch gleich das Personal mit ein? Dazu gehört...
  17. S

    Projekt Gemeinsame Sache

    Spät ists geworden, aber ich hab noch was gemacht bevor ich für eine Woche weg bin.. Ich habe die erste Stadt/das erste Dorf schonmal vom Grund her aufgebaut. Der Name der Stadt heißt Breenal, diese befindet sich im Vulynforst. Im Anhang ist hoffentlich der Stadtplan zu sehen. Dieser ist...
  18. S

    Projekt Gemeinsame Sache

    Hallo :) also genauso war es geplant, da ich nunmal auch nicht viel Zeit habe kann ich nicht alles machen, und deswegen möchte ich die Mod relativ gut durchnummerieren sodass ziemlich kleine Aufgaben entstehen. Wenn jetzt wer eine Aufgabe für sich entdeckt, der kann eben nur diesen kleinen teil...
  19. S

    Projekt Gemeinsame Sache

    Einleitung: (wird nicht geupdated) Breenal: Update 08.09.2013 _____________ Vulynforst Update 26.10.2013 _____________ Screenshots: Update 26.10.2013 Viele Grüße Senture