Suchergebnisse

  1. D

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Nochmal zu dem Thema: Nen Complete Overhaul in Skyrim zu bauen ist relativ schwer, weil eben die Skyrim.esm unverzichtbar für das Spiel geworden ist. Netterweise hat das Team von SureAI eine Skyrim.esm geschaffen in der jeglicher Inhalt des originalen Spiels entfernt wurde, die aber (fast) alle...
  2. D

    Problem Schwarzes Gras

    Der MGEXE ist so aufgeteilt: Graphics - Distant Land - In-Game - Excess Junk - Config. Im vorletzten kann ich nichts einstellen da alles ausgegraut ist. In Graphics gibt es nun die Kategorie Renderer. Dort habe ich ein Häkchen bei ENABLE SHADERS. Durch Druck auf den Button Shader Setup wird...
  3. D

    Problem Schwarzes Gras

    Das war noch von heut Nachmittag ;) Danach bemerkte ich selbst das das noch drin war, erstellte die DistantLands noch einmal neu (auch mit Vurts zusammen) und schaltete danach die ESPs ab. Die Shaderchain könnte hinkommen, denn die regelt sicherlich auch den Lichtfluss. Dummerweise kenne ich...
  4. D

    Problem Schwarzes Gras

    Die beiden AC-Gras-ESPs und die drei Vurt-Groundcouver ESPs habe ich ausgemacht nach der Generierung von Distant Land. Gehören da weitere ESPs noch zu?
  5. D

    Problem Schwarzes Gras

    Aus oben genannten Link: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=8378 und http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=8353 Folgendes habe ich noch in den Warnings gefunden: "Texture "Data Files\Textures\vurt_fallleaf37.dds" count 3. Texture...
  6. D

    Problem Schwarzes Gras

    So nachdem ich stundenlang Replacer runtergeladen habe, EVs in den Fix-Wie-Nix Übersetzer geworfen habe, mich nach einem grafischen Auffrischungsguide gerichtet habe und am Ende ein paar Fehler entfernte damit ich Morrowind starten kann, habe ich es nun: Ein prachtvolles Morrowind, mit...