Spiele seit jeher mit timescale 2. Habe bei FO3 zusätzlich Sonnenaufgang vor- und Sonnenuntergang nach hinten verlegt. Fühlt sich besser an.
Hm. Mit sgtm(SetGlobalTimeMultiplier) scheint das bei mir aber nicht zu funktionieren. Ist doch auch ein Global, oder. Wird aber nicht gesaved.