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  1. TKHBMVP

    Übersetzung (SSE) Unofficial Skyrim Special Edition Patch - Deutsche Version

    [...] Auf jedenfall wird meine Version morgen erscheinen. [---] ... hochgeladen wurde sie gestern, aber z.Zt. ist Deine Mod auf Nexus versteckt?
  2. TKHBMVP

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Hallo Daniel, ist dann diese Referenz hier von Dir https://www.elderscrollsportal.de/ressourcen/tabelle-der-skyrim-strings-englisch-deutsch-sdc.2838/ nach wir vor aktuell? Beste Grüße, Tom
  3. TKHBMVP

    Problem (SSE) Unschärfe und Dunstschleier auch bei nahen Objekten

    Das sind die DoF Effekte im Spiel. Unter anderem habe ich dazu was veröffentlicht auf Nexus. Vielleicht kann das helfen?
  4. TKHBMVP

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Seit dem letzten Erscheinen des HD Packs sind im Original ein paar Änderungen gemacht worden https://afkmods.iguanadons.net/Unofficial%20High%20Resolution%20Patch%20Version%20History.html wird das auch noch in dem deutschen HD Pack von 2014 aktualisiert?
  5. TKHBMVP

    Vorstellung Rigmor of Bruma

    .... die LE Version ist anfälliger und ruckelt mehr, das ist bei der SE Version besser, mag vielleicht auch an der leistungsfähigeren Scripting Engine unter 64bit liegen. Aber ohne weitere Begleiter zu spielen, ist ein wichtiger Hinweis, denn unter einigen Bedingungen kommt es sonst auch...
  6. TKHBMVP

    Vorstellung Rigmor of Bruma

    ... so, so, hast ihr den Laufpass gegeben? :) ... dann solltest Du lieber im Dunkeln hinter Dir schauen, dass sie da nicht mit'm Schwert in der Hand steht <bg>
  7. TKHBMVP

    Vorstellung Rigmor of Bruma

    Hast Du Dir seine Übersetzung mal angesehen im Detail? Ist das wirklich alles neu übersetzt? Keine speziellen Redewendungen, die wieder auftauchen .... ?
  8. TKHBMVP

    Projekt (SSE) Anregung - Topic für in Arbeit befindliche Übersetzungen

    ... wie heute zu lesen, kündigt der erste der neuen selbsternannten 'Übersetzer', die vorhandene für 'ihre' neuen SSE Übersetzungen benutzen, an, dass einige möglicherweise nicht mehr zeitnah übersetzt werden, weil keine Ressourcen ... ? Hintergrund: ... erste SSE Versionen erfahren...
  9. TKHBMVP

    Projekt (SSE) Anregung - Topic für in Arbeit befindliche Übersetzungen

    :) ja, das wäre vielleicht was für Phil, aber der hat so viele Übersetzungen im Moment auf dem Zettel, da wird das sicherlich so schnell nix :) Andererseits schön das er wieder dran ist und sich damit wieder beschäftigen kann, weil er wieder fit ist. Soweit ich weiß, hat er auch die Mods von...
  10. TKHBMVP

    Projekt (SSE) Anregung - Topic für in Arbeit befindliche Übersetzungen

    Ja, ich habe ihn schon mehrmals gefragt, weil er ja die Texte und die Story genau kennt. Er erwähnte mal, dass er eine deutsche Version herausgeben würde, ich bin mir nur nicht sicher ob er das auch auf die Stimmen bezogen hat, was natürlich überdimensioniert wäre. Deshalb habe ich ihm noch mal...
  11. TKHBMVP

    Projekt (SSE) Anregung - Topic für in Arbeit befindliche Übersetzungen

    Wir reden hier über Übersetzungen, die einfach von den ursprünglichen Übersetzern übernommen oder ein wenig verändert als eigene Übersetzungen veröffentlicht werden, aber in der XBOS One Sektion von Bethesda Mods spielt sich was ab. Da werden Mods der Original-Authoren einfach so veröffentlicht...
  12. TKHBMVP

    Projekt (SSE) Anregung - Topic für in Arbeit befindliche Übersetzungen

    Doritis, nein, leider nicht und es ist ja kein materieller Schaden entstanden wie sonst bei Urheberrechtsverletzungen. Du kannst das eben nicht so einfach nachweisen mit den Urheberrechtsverletzungen der Übersetzungen ... das haben die genau verifizierte, sonst würden sie sich nicht so sicher...
  13. TKHBMVP

    Projekt (SSE) Anregung - Topic für in Arbeit befindliche Übersetzungen

    Ja Micha, so sehe ich das auch. Ich hatte ja viele Übersetzungen für mich gemacht, z.B. für die ganzen Mods von Arthmoor, die noch keine deutschen Übersetzungen hatten. Allerdings habe ich keine Mods bereitgestellt, sondern lediglich ein Archiv mit den übersetzten Texten zum Importieren in die...
  14. TKHBMVP

    Übersetzung (SSE) Unofficial Skyrim Special Edition Patch - Deutsche Version

    Keine Ahnung was sich da nicht kopieren lässt, aber wenn ich im NMM die deutsche Sprachausgabe aktivieren will, dann sagt NMM, dass die nicht zu installieren ist und bricht ab. Hab's jetzt gerade noch mal mit der neuesten 0.63.5 probiert und da sagt er, die Pfadnamen sind zu lang, mehr als 248...
  15. TKHBMVP

    Übersetzung (SSE) Unofficial Skyrim Special Edition Patch - Deutsche Version

    Schon installiert :) Das extra Archiv mit der deutschen Sprachausgabe, lässt sich nicht mit NMM installieren, hab ich manuell kopiert. Danke, das ging dann ja doch flott. Ich hoffe CK, SKSE und SkyUI sowie XPMSE usw. kommen dann auch bald. Danke für die schnelle Bereitstellung der Übersetzung...
  16. TKHBMVP

    Übersetzung Das Scharesoft-Portal spielt Skyrim - Dead is Dead

    Wirst Du die aktuelle Version auch für Skyrim SE bereitstellen?
  17. TKHBMVP

    Release Skyrim Directors Cut - Fehlerthread

    Über dieses Verschwinden der Häuser, oder das das Gebaute gar nicht erst erscheint, habe ich mich auch geärgert in den häufigen Spieldurchgängen. Bis ich irgendwann mal die Bücher zum jeweiligen Haus in meinem Inventar belassen und sie nicht in ein Regal gestellt habe. Ob das einen Zusammenhang...
  18. TKHBMVP

    Tabelle der Skyrim-Strings (Englisch - Deutsch - SDC)

    Gibt es zufällig auch eine Sammlung der übersetzten Dialoge (ILStrings)? Ich habe Mods, die benutzen eine der ingame Stimmen und Dialoge, nun möchte ich nicht unbedingt die Dialoge verändern zur deutschen Referenzübersetzung. Was könnte man da tun, sofern es keine Doku dieser ILStrings gibt...
  19. TKHBMVP

    Übersetzung Become a Bard

    Nach dem Bürgerkrieg ändern sich die Jarls in einigen Häusern, das führt dazu, dass die Quests von Viarmo, bei einigen Jarl vorzuspielen, nicht funktionieren. Die Dialogoption beim Jarl fehlen, auch wenn der Questmarker über dem Jarl steht. Der Author der Original-Mod wird dieses Problem nicht...
  20. TKHBMVP

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Richtig SMPC ist nicht von dem Team, aber Arthmoor hat diesen Fix für USKP bereitgestellt, der zahlreiche Dinge für Benutzer ändert wie es nach USKP geplant war/ist.