Suchergebnisse

  1. Andy1967

    Release Harvald' Schildringe

    Das Problem dürfte die sich ändernde ID sein. Das Spiel muss ja wissen welches Exemplar eines Gegenstands genau verzaubert wurde, vergibt also intern eine neue ID, so bald der Gegenstand verzaubert wurde. Das kann Probleme machen. Ein ähnliches Problem hatte ich mit den Fächern von Sinblood bei...
  2. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Also so wie ich die Sache sehe hast du mehrere Möglichkeiten, je nachdem was wann passieren soll: Möglichkeit 1: Damit wird dein Aktivator enabled, so bald die Schriftrolle ins Inventar des Spielers hinzugefügt wird, unabhängig davon ob er sie dann auch liest oder nicht. scn ..... short...
  3. Andy1967

    Projekt Esmee de Winter

    Machs dir nur nicht zu kompliziert. Esmee ist eine wirklich solide, schöne Mod und ganz perfekt bekommt man's eh nie, auch wenn man immer wieder versucht ist noch irgendwelche Spielereien einzubauen. Manchmal muss man auch gut sein lassen, statt womöglich nie zum Ende zu kommen.
  4. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ist die Schriftrolle zu diesem Zeitpunkt im Inventar des Spielers? Falls ja liegt das Problem wahrscheinlich am falschen Blocktyp. Wenn man Gegenstände anklickt die im Inventar liegen läuft m.W. nicht der onActivate Block, sondern du wirst wahrscheinlich mit einem onEquip Block arbeiten müssen...
  5. Andy1967

    Release Druidenheim

    Habe zwar mein Oblivion lange nicht mehr angefasst, aber selbst wenn ich das Haus nicht nutzen werde trotzdem herzlichen Glückwunsch zum Release. :win:
  6. Andy1967

    Release Saphirias Romance & Die Kammer der Dschinn

    Also soweit ich mich an das Script von Saphiria erinnere (ist schon ne Weile her) macht es keinen Unterschied was du mit ihr zusammen unternimmst. Es zählt allein der Zeitablauf. Da kann sich allerdings eine andere Queste oder Mod "reinhängen", allerdings kommt es m.E. nicht drauf an welche...
  7. Andy1967

    Release Saphirias Romance & Die Kammer der Dschinn

    Soweit ich mich erinnere sind manche der Texte bei Saphiria auch nur "Flavor" um dem Spieler zu zeigen, daß auch Dinge außerhalb des eigentlichen, gespielten Abenteuerverlaufs passieren. Den Questmarker hat sie (glaube ich) die ganze Zeit, wohl auch damit man sie leicht wiederfindet wenn man sie...
  8. Andy1967

    Suche Ziel bearbeiten

    Mit Kreaturen und Monstern wird dich das nicht weiterbringen, aber für NSCs könntest du es mit Companion Share and Recruit von Talkietoaster versuchen: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3066/? Ob es von der aktuellsten Version auch eine duetsche Übersetzung gibt weiß ich leider nicht. Da...
  9. Andy1967

    Release Museum Cyrodiili

    Freut mich sehr, daß dein Museum jetzt auch der Öffentlichkeit zum Besuch frei steht. :good:
  10. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Warum setzt du denn von Anfang an die Anzahl auf 25 hoch? Dann kann doch die == 24 Bedingung nie erfüllt werden. Wenn ich dich da mit einer meiner früheren Bemerkungen verwirrt haben sollte tut mir das leid. Vielleicht haben wir uns da an einem Punkt misverstanden. Nimm das mal bei der...
  11. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich bin auch nicht der ganz große Experte, aber ja, m.E. sollte es so funktionieren. Jedesmal wenn ein Gegenstand abgegeben wird wird in dem Questscript Anzahl um 1 hochgesetzt. Der Wert steht zu Anfang auf 0, erreicht also die 24 wenn der vierundzwanzigste Gegenstand abgeliefert wird. Damit...
  12. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Also das erste Problem das ich (weiterhin) sehe ist die "if Anzahl < 0" Bedingung während der Stage 20. Wenn du bereits bei Stage 15 die Variable Anzahl auf 1 setzt kann die "kleiner als Null" Bedingung nicht mehr erfüllt werden. Was du willst ist eine Abfrage die überprüft ob "Anzahl" 24 ist...
  13. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Wie genau sieht dein Script jetzt aus, und was soll bei welcher Stage der Queste passieren? Och zumindest kann da ohne ein paar mehr Details wenig zu sagen, fürchte ich.
  14. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Da sollte mit einem "set MeineQueste.Anzahl to 1" im Result Script eines Topics problemlos gehen und ich wüsste nicht, daß sich in der Hinsicht Greetings irgendwie von anderen Topics unterscheiden würden, also müsste es eigentlich funktionieren.
  15. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Frage: Setzt du von anderer Stelle aus deine Anzahl Variable? Wenn nicht ist es klar, daß nichts passiert, denn der Wert von "Anzahl" ist zunächst mal exakt 0, solange du es nicht irgendwo änderst. Damit kann die Bedingung "< 0" nicht erfüllt werden. Außerdem nehme ich an, daß meinQuestScript...
  16. Andy1967

    Construction Set Remove All Items i.V.m. Equip Flag 1

    Die Flag 1 beim EquipItem dürfte bekannt sein, sprich man kann den ausgerüsteten Gegenstand anschließend nicht mehr ablegen. In Verbindung mit einem RemoveAllItems führt das dummerweise zum Spielabsturz. In der Mod an der ich grade arbeite soll aber folgendes geschehen: Der Spieler bekommt für...
  17. Andy1967

    Construction Set Fadeout / Fade to Black - wie mach ich es am besten

    Ja, ForceWeather ist nicht die eleganteste Lösung. Ich hab das jetzt erst mal mit dem Vanilla SigilWhiteOut genommen um überhaupt während der Spieltesterei sehen zu können, ob das wirklich alles mit den Bedingungen und dem Spielablauf an der Stelle greift. Wo es zumindest bei diesem Wetter...
  18. Andy1967

    Construction Set Fadeout / Fade to Black - wie mach ich es am besten

    Da die Frage vielleicht irgendwann auch mal für andere interessant wird stelle ich sie mal hier, statt meine "üblichen Verdächtigen" per Email oder Skype zu behelligen: Wie stelle ich es am besten an, für einige Sekunden den Bildschirm einfach weiß (oder schwarz) werden zu lassen? Muss ich...
  19. Andy1967

    Construction Set CS stürzt in einem bestimmten Worldspace immer ab

    Ja, Neuinstallation ziehe ich auch ernsthaft in Erwägung, aber ich warte damit mal noch einen Tag oder zwei um zu sehn ob nicht doch jemand hier eine Idee hat und das Problem vielleicht kennt. Neuinstallation kann was bringen, aber wenn nicht steh ich noch blöder da als jetzt schon, also lieber...
  20. Andy1967

    Construction Set CS stürzt in einem bestimmten Worldspace immer ab

    Nope. Macht keinen Unterschied. Hab grad mal alles in den "View" Optionen ausgeschaltet, inkl. Marker, Bäume, usw. aber es crasht immer noch. Statt der normalen Ansicht Wireframe hab ich auch grad getestet und das stürzt genauso ab. :(