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  1. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Für MERP spielen die 80. Millionen Dollar eigentlich keine Rolle. Das, worin unsere Hoffnung liegt, ist, dass Warner Bros. laut diesem Artikel keine Rechte für Digitale Medien besitze und somit demnach auch keine PC-Spiele entwickeln dürfte. Wenn sich diese Annahme letztendlich als richtig...
  2. U

    Dynamic Interior Lighting 3.0

    Bisher war es nie möglich, Interiors in Oblivion realistisch zu beleuchten. Mit der Resource Dynamic Interior Lighting soll das ein Ende haben. Die Mod-Resource stellt spezielle Light-Bubbles zur Verfügung, die ihr Licht an die momentanen Gegebenheiten (d.h Tageszeit und Wetter anpassen)...
  3. U

    Dynamic Interior Lighting

    Nun ist auch Version 3.0 verfügbar: Changelog: *Added automatic Shutters (Manual contains description how to use them) *Added Weather Syncronisation: Interiors have now the same weather as Exteriors *Removed Snow and Fog in Interiors *Weather in Interiors changes now more frequently *Fixed Bug...
  4. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Das ganze ist keinesfalls gegen die Community gerichtet. Die Sache ist nur, dass das, was hier im Forum geschrieben wird leider nicht im Forum bleibt. Die Sache ist eben, dass, wenn unsere Vorgehensweise publik wird und von WB gesehen wird, das ganze nur noch halb so viel Sinn macht. Wenn wir...
  5. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Leider nicht allzu viel. Wir werden uns allerdings auch nicht genau dazu äußern, denke ich.
  6. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Mir geht diese Diskussion langsam echt auf den Keks. Ich denke jeder hat ausreichende Englischkenntnisse um zu beurteilen, was die Petition bedeutet und jeder kann für sich selbst entscheiden, in welchem Rahmen er den gegebenen Interpretationsfreiraum für sich nutzt und wie er die ganze Sache...
  7. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Ich denke das, was einige hier nicht sehen ist, dass Warner Bros nicht jemand ist, der in irgendeiner Beziehung zu uns steht. Hinter Warner Bros steckt nicht eine an sich herzensgute Person, die man mit ein paar netten Worten überzeugen kann, sondern ein Konzern, der eiskalt aus egoistischen...
  8. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    @Xgf Wenn dir diese Diskussion müßig ist, schlage ich vor, du unterlässt das posten in diesem Thread und suchst dir ein anderes Betätigungsfeld. Du brauchst hier auch nicht erzählen, was transformative Arbeiten sind und was nicht. Wir haben uns lange und intensiv mit diesem Thema beschäftigt...
  9. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Das MERP-Team hat nie behauptet, sich an einen Modderkodex zu halten. In dem Sachzusammenhang finde ich das nennen des Modderkodex völlig unabgebracht. Vielleicht solltest du einmal darüber nachdenken, welche Arbeit und Idee Warner Bros. in "Der Herr der Ringe" hat einfließen lassen, oder...
  10. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Das die meisten Unterzeichner Deutsche sind liegt denke ich in erster Linie daran, dass die Elder-Scrolls-Community in Deutschland soweit ich weiß recht groß ist. Auf der anderen Seite ist es wichtig, sich nicht nur ein paar Unterschriften-Seiten anzusehen, sondern alle Seiten. Die letzen paar...
  11. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Mittlerweile gibt es eine Petition "Save MERP from corporate greed". Es kommt nun weiterhin auf die Unterstützung unserer Fans an. Lest euch den Text durch und unterschreibt, wenn ihr dafür seid! Save MERP
  12. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Gegen so eine Kampagne kann WB keine rechtlichen Schritte einleiten, da es schlichtweg nicht verboten ist, solange nur informationen ausgetauscht werden. Es ist auch offensichtlich, dass die Kampagne gar nicht von uns selbst gestartet wurde und bereits bevor wir irgendetwas gemacht haben...
  13. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Mittlerweile gibt es eine offizielle Ankündigung des C&D-Letters: http://www.moddb.com/mods/merp-middle-earth-roleplaying-project/news/merp-cd Es ist also definitiv noch nicht das letzte Wort gesprochen. Nun kommt es auf den Support der Fans an. Jeder kann mithelfen, indem er das, was...
  14. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Das ein Bild Kunst sei und deshalb nicht unter Copyright-Recht falle stimmt nicht ganz. Für jegliche Arbeit, egal was es ist, ein Bild, ein Text oder was auch immer, kommt es in erster Linie darauf an, ob diese Arbeit als transformativ angesehen werden kann. Wer möchte kann sich dazu gerne...
  15. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Da die Sache nun auch hierher vorgedrungen ist, möchte ich nocheinmal ausdrücklich darum bitten, Geduld zu haben und abzuwarten und die Sache nach Möglichkeit vorerst nicht an den großen Haken zu hängen. Es ist bestimmt noch nicht das letzte Wort gesprochen. Wenn es allerdings jetzt einen riesen...
  16. U

    Dynamic Interior Lighting

    Dynamic Interior Lighting Bisher war es nie möglich, Interiors in Oblivion realistisch zu beleuchten. Mit der Resource Dynamic Interior Lighting soll das ein Ende haben. Die Mod-Resource stellt spezielle Light-Bubbles zur Verfügung, die ihr Licht an die momentanen Gegebenheiten (d.h Tageszeit...
  17. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Erste "Offizielle" News Auf ModDB haben wir nun die ersten Offiziellen News zu MERP veröffentlicht. Dort werden zahlreiche Screenshots aus den Bereichen Exterior, Concept Art, Modelle und Dungeons gezeigt. Außerdem gibt es einen 20-Minütigen Podcast zu MERP, der viele neue Interessante...
  18. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Alles das, nach dem du fragst ist sogut wie nicht ausgearbeitet - zum Kopfgeldsystem kann im Moment noch nicht wirklich etwas gesagt werden, Gilden wird es wohl in der Art, wie sie in Skyrim vorhanden waren nicht unbedingt geben. Allerdings wird der Spieler z.B der Armee beitreten können.
  19. U

    Projekt Middle-Earth-Roleplaying (MERP)

    Ob man schwerter wie Orcrist erhalten kann haben wir noch nicht vollends geklärt - zumindest wird der Spieler den Charakteren wie Gandalf keine Waffen stehlen können. Schmiedekunst wird definitiv als Craftingskill eingebaut sein - ob man dadurch dann auch Mithril schmieden kann müsste man...
  20. U

    Kein Respawn in Skyrim?

    Soweit ich weiß ist es normal, dass Abgeschlossene Dungeons nicht mehr respawnen.