Suchergebnisse

  1. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Ich denke ich verstehe schon in etwa was du meinst. Natürlich ist Skyrim ein Spiel was produziert wurde um einzig und allein damit Geld zu verdienen, klar ... zumindest ist das wohl der Ausgangspunkt. Ich kann mir aber schon sehr gut vorstellen dass die Entwickler während der ganzen Planung und...
  2. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Melde mich wieder etwas später heute (oder früh). Mir waren die Gummibärchen ausgegangen und so mußte ich ersteinmal eine Tankstelle suchen die hier noch auf hatte. Man muß schliesslich Prioritäten im Leben setzen. @Apsalar Ich hatte jetzt mal deine Modifikation angespielt. Entweder du hast...
  3. Eigengrau

    Brot!

    Brot!
  4. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    @Apsalar Den Apsalars Stadtgarten habe ich nun mit im Spiel. Ich werde aber wohl erst am Sonntag wieder an meinem PC sein und es dann anschauen können . :) Dann geht es los auf der Suche nach Nofretete. @Ladyfalk Ah, da ist die Einstellung ja ... unter Edit/Extras ist der Radiu einzustellen...
  5. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    @Ladyfalk Danke, da habe ich nun auch etwas an Zeit verbraten. Einigen wäre es da wohl zu ruhig in meinem Haus da ich dort keine Begleiter haben möchte und auch keine Musik oder so habe die spielt. Ist mein kleiner Rückzugsort (oder besser gesagt der von Runa). Wenn ich mit der Taste M die...
  6. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Ich bin leider ein Choleriker, wenn ich für mich alleine bin und etwas nicht klappt. Sowas wie das Creation Kit kann mich da gut in den Wahnsinn treiben und schnell aufregen. Daher bin ich schon irgendwie froh wenn ich damit ersteinmal fertig bin. Vorhin habe ich fast meine gebautes deswegen...
  7. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    @Apsalar Danke, dann werde ich bei diesen Segen mal nachschauen. Ansonsten bekommt mein Schrein halt keinen Segen, ist nun auch nicht so tragisch. Hauptsache die Animation sieht recht nett aus (also wie sich der Char da hinkniet und bettelt ... betet. @Ladyfalk Das habe ich auch gemerkt...
  8. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    @Ladyfalk Freut mich dass ich dich dazu animieren konnte dich wieder mit dem CK auseinanderzusetzen. ^.^ Auch wenn das Tool irgendwie leicht nervig sein kann. Ich habe da bestimmt fast 20 Minuten gestern allein dran gesessen um so eine kleine Menge Wasser richtig im Waschbecken zu positionieren...
  9. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    @Ladyfalk Danke für die Antwort. Zu der Teleportation: Als Sarg hatte ich den genommen den auch die Mutter der Nacht nutzt (Dunkle Bruderschaft). Sobald man diesen öffnet gehen die Seitenteile auf, hat man eine Teleportation eingestellt so wird man dann dorthin transportiert. Einen "Doormarker"...
  10. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Danke dir ersteinmal für die Antwort. Wie man nun so einen Marker (an dem der Char dann durch Aktivierung betet) einbindet in den Aktivator weiß ich leider nicht. Ich dachte vielleicht müßte ich dazu unter Edit/Scripts nur ein vanilla Script einbinden? Zum letzteren: Den Marker möchte ich ja...
  11. Eigengrau

    Mod-Liste The Old Kingdom. Eine Skyrim-Modliste [EV, Oldrim]

    @dilldappel Ging die Frage an mich? Die grundlegenden Mods habe ich alle drinne, auch einige von den Spieleverbesserungen. SKSE+INI nutze ich nur zusätzlich. Quest-Mods, Waffen und Rüstung-Mods habe iich hingegen nicht. @Numenorean Jep, das verstehe ich gut dass du dann deswegen aug englisch...
  12. Eigengrau

    [Bug] Zufallsdialoge (NPC zu NPC)

    Auch wenn dieser Beitrag nicht grade vor Resonanz strotzt so wollte ich dazu gerne noch etwas posten (für den Fall dass z.B. mal jemand mit Google nach ähnlichem sucht und dann auf diesen Beitrag stößt). Ich hatte ähnliches schon an anderer Stelle geschrieben ... und nun auf deutsch. Dieses...
  13. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Danke. Das verlinkte Video hatte ich mir damals sogr abgespeichert auf meine CD mit Tutorials. Ich meinte eine Verbindung von einer Tür zu einem vordefinierten Marker (nicht zu einer anderen Tür). Gestern hatte ich bei mir dann noch diese Toilette eingebunden...
  14. Eigengrau

    Mod-Liste The Old Kingdom. Eine Skyrim-Modliste [EV, Oldrim]

    So, nun habe ich die ausführliche Liste für mich mal "abgearbeitet". Vielen Dank für den Hinweis auf deine tolle Liste die du hier erstellt hast. Unsere "Grundausstattung" scheint ziemlich gleich zu sein. Bis auf "Fuz Ro D-oh - Silent Voice" habe ich davon ebenfalls alles genannte im Spiel. In...
  15. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Danke für die Antwort. :) Freut mich sehr, dachte schon ich hätte dich (euch beide) ggf. verprellt da in den letzten Tagen eines nach dem anderen schief ging (erst klappt der Download nicht, dann melde ich mich nicht mehr und so). Im Moment ist da echt der Wurm drinne (und das Wetter macht mich...
  16. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Sorry dass ich mich jetzt erst wieder melde, mein ganzes Internet ging mehrere Tage nicht. Ich weiß immer noch nicht warum. Im Moment läuft echt alles schief und das Wetter trägt nicht grade zur Besserung bei. @Apsalar Danke für die Erklärung mit der Celle. Ich werd versuchen diese so zu...
  17. Eigengrau

    Suche Eure Mod-Ideen (Gameplay+Immersion)(keine Grafik-Mods)

    Gut, dann mache ich das vielleicht einfach mit der Konsole. Ich will ja auch nicht andauernd Gegner spawnen sondern brauche die nur ganz kurz manchmal um den NPCs einen "Schups" zu geben. Die nervigsten Dinge die mir bisher aufgefallen sind (müssten alles vanilla Bugs sein): - Pflanzen/Blumen...
  18. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Hehe, immer diese Hühner. Ja, ich habe Duplikate vom Huhn erstellt, also eigene Objekte und nicht die vanilla. Das habe ich gleich zu Anfang irgendwie verzweifelt gelernt dass man nie mit den vanilla Objekten arbeiten sollte bzw. diese verändern sollte. Immer nur Kopien. Ich habe mir das ganze...
  19. Eigengrau

    Suche Eure Mod-Ideen (Gameplay+Immersion)(keine Grafik-Mods)

    Danke für den Link. Dass ist eigentlich genau das was ich suche ... wie bei vielen Mods fügt die mal wieder mehr hinzu als man eigentlich will. Alternativ kann man ja mit "Player.Placeatme 00023ABE" (als Beispiel) einen Wolf spawnen lassen. Ich drucks da immer nur herum weil ich eigentlich...
  20. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    @Ladyfalk Danke. :) Ich habe da so meine Momente, auch wenn die nicht so oft vorkommen. @Apsalar Danke auch für die verlinkten Sachen. Den oberen Link, mit der Erstellung eines NPC+Tagesablauf, hatte ich sogar mal komplett gemacht. Ist schon etwas her aber damit hatte ich meinen ersten NPC in...