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  1. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Danke für de Antwort @NewRaven. Wenn ich wieder soweit bin werde ich das Tool ausprobieren, wobei ich nur reine Möbel-Meshes habe (also nichts derart besonderes) und ein paar Wandbilder-Meshes. Mir ist nicht nur etwas ganz blödes passiert sondern es wurde ja von mir gewollt durchgeführt...
  2. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Da steige ich heute absolut nicht durch, liegt an mir ... ist nicht mein Tag. Aber danke, das werde ich so versuchen. Ich habe dort derzeit im Bad, an dieser Regal-Wand, diese 2. Civil-War Map hängen (die ohne Namen und nur mit diesen runden Punkten). Letztendlich, im Spiel, habe ich dann...
  3. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Danke für die Erklärung. Das klingt etwas komplizierter. Ich denke das were ich dann ersteinmal lassen, vielleicht bei Gelegenheit einmal ausprobieren. Ich bin ja schon froh dass ich weiß wie man neue Mesh-Dateien einbindet. Hehe, hätte ich das mal vorher gewußt. Daher hatte ich meine Skelette...
  4. Eigengrau

    SSE skyrim.esm Übersetzungsfehler 33 Zeichen max

    Ok, davon habe ich keinen Plan und verstehen tue ich den Sinn des Vorhabens nun auch nicht. Wenn der Director's Cut an den Cellen-Namen etwas ändet dann ist doch alles in Butter. Manuell da in der skyrim.esm rumbröseln würde ich lassen. Warum sollte man die ändern wenn es der Director's Cut...
  5. Eigengrau

    SSE skyrim.esm Übersetzungsfehler 33 Zeichen max

    Gut, ich habe oben wohl ein "t" im Wort "können" vergessen. Keine Ahnung ob das der Fall ist aber da ich sowas schon bei anderen Spielen erlebt hatte wollte ich drauf hinweisen. Ist im Grunde aber auch egal. Warum wolltest du denn unbedingt die lange Übersetzung ändern? Wie gesagt, ich würde...
  6. Eigengrau

    CTD Südlich von Rifton

    Etwas spät die Antwort aber immerhin (falls du diese noch brauchen kannst): Nein, die Einzelpatches brauchst du nicht. Diese wurden inzwischen auch schon von Arthmoor entfernt auf dem Nexus. Der Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch enthält die Patches für Skyrim + DLC. Du brauchst also...
  7. Eigengrau

    Diplomatische Immunität - VERBUGGT?

    Persönlich hatte ich bei der Quest bisher keine Probleme (mehrere Male). Vielleicht ist da vanilla wirklich etwas verbugt und der inoffizielle Patch ändert dementsprechend etwas. Falls du diesen noch nicht nutzt so probiere diesen ggf. einmal. Aber das sollte man sich gut überlegen: Ist dieser...
  8. Eigengrau

    SSE skyrim.esm Übersetzungsfehler 33 Zeichen max

    Kürzen würde ich da in keinem Fall etwas. Allgemein würde ich persönlich eher die Finger lassen von den Originaldateien. Die Namen einer Celle können doch z.B. als Referenz mit irgendetwas anderem verbunden sein was dann nicht mehr funktioniert wenn der Name der Celle geändert wird. Falls es...
  9. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Ich bin ja auch eher ein "Oldrim"-Anhänger. Gefällt mir persönlich besser, zumal ich an der Grafik ja sowieso derzeit kaum etwas ändere. Ich habe hier, als Backups, 2 Blu-rays liegen worauf ich einmal die Legendary habe und einmal die Special Edition (jeweils direkt die Steam-Ordner der Spiele)...
  10. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    @Apsalar Jap, ruhiger sollte ich in jedem Fall werden. Ist nur leichter gesagt als getan, ausflippen kann ich gut. Liegt wohl leider etwas mit in den Genen. Verdammt. Mein Creation Kit ist mir bisher, zum Glück, noch nie abgestürzt. Ich hatte die INI Dateien mit dem Tool BethINI...
  11. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Zum lachen?! Das geht ja gar nicht ... wir wollen bitte alle schön ernst bleiben hier. Nein, das ist ein Beitrag in dem nicht gelacht werden darf. :p Sowas veruchtes machen wir hier nicht. Bei mir ist das fast schon eine Regelmäßigkeit dass ich Skyrim neu installieren muß ... nach jedem...
  12. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    @Blaubeerman In jedem Fall ist es gut dass man dort die Möglichkeit hätte etwas dran zu ändern ... sofern es mal nötig sein sollte. @NewRaven Ja, genU; dAS Buch dient zu der Konfiguration. Das Buch bekommt man einmalig 1x ins inventar gepackt wenn man das Spiel mit der Mod startet. Ich hatte...
  13. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    @NewRaven Danke für die Erklärung, das ist gut zu hören. So in etwa hatte ich mir das vorgestellt. Ich hatte schon diverse Sachen gelesen, allgemein zu Modifikationen, Scripts und derlei ... aber das war halt der erste Kommentar (also der von mir zitierte) wo ich so etwas gelesen hatte. Da ich...
  14. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    @Apsalar Die HD Texturen von Bethesda liegen nun schon als esp Datei fest im Save vor, da möchte ich nichts weiter dran rütteln (auch wenn es nur Texturen sind). Ich glaube schon dass die weniger Performance brauchen wenn diese lose vorliegen ... denke aber bei mir muß es an irgendetwas anderem...
  15. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    @Ladyfalk Ich wollte mit dem SkriptCleaner jetzt keine Script-Leichen entfernen, denn ich dürfte gar keine haben da ich meinem Grundsatz bisher immer treu geblieben bin: "Script-Mods die einmal drinne sind im Spiel die bleiben auch drinne." Alles andere ist eher so ein LaLaLa-Getuhe, schrieb...
  16. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    @Ladyfalk Das mitr den Scripten macht mich jetzt wieder leicht nervös (in Bezug auf die Saves). Also ich kenne die Problematik soweit mit Script-Mods und daher entferne ich nie eine Script-Mod die einmal im Spiel ist. Bisher hatte ich aber gedacht dass es keine Probleme darstellt jederzeit eine...
  17. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    So genau weiß ich auch nicht warum ich den inoffiziellen Patch nutze ( ja - was für eine tolle Antwort). Als ich anfinge wurde mir dazu geraten und ich bin bisher dabei geblieben. Als ich mir die Changelogs mal durchgelesen habe (habe ich sogar mal komplett getan) wurde mir schon mulmig was da...
  18. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Das mit den Bugs war diesmal auf was anders bezogen, mal wieder. Ich habe ständig irgendwelche Sachen die nicht so funktionieren wie sie sollten. Und an Mods liegt es nicht da ich kaum welche nutze und zum testen überhaupt keine (außer die betroffenen vielleicht die ich teste - derzeit nur mein...
  19. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Ich kriege es einfach nicht hin. Die Ausleuchtung ist einfach nur beschissen schlecht bei mir. Die eine Wand wird immer schon im leuchtenden Rot ausgeleuchtet während die andere bei selben Lichtquellen eher matt ausschaut. Mit dr Taste "S" verstelle ich den Radius, das hatte ich schon gemacht...
  20. Eigengrau

    NPCs verbleiben nicht immer an Position (Spawn)

    Danke für eure Vorschläge ... sind aber alle nicht so meins. Grade in ein vanilla Skyrim passen die allesamt schon nicht vom Aussehen rein. Da habe ich wohl einfach andere Vorstellungen. Englisch vertonte Dialoge möchte ich absolut unter kinen Umständen haben, diese ganzen neuen Barbie-Körper...