Suchergebnisse

  1. Eigengrau

    Fallout 4 - Bug mit Zufallsdialogen

    @PixelMurder Ja, in Skyrim bin ich dieses Problem intensiv angegangen und habe getestet wie irre. Ob mit Mods oder ganz ohne macht keinen Unterschied. Ich habe neue Spiele gestartet ganz ohne Mods und ohne inoffiziellen Patch, Spiele mit allerlei Mods von Anfang an und so weiter. Ab einer...
  2. Eigengrau

    Fallout 4 - Bug mit Zufallsdialogen

    Danke dir für die Verlinkung. Die Modifikation "Realistic Conversations" kenne ich (für Skyrim und Fallout 4). Mit dieser werden die Spieleinstellungen rein etwas "frisiert" bzw. die Wahrscheinlichkeit für Dialoge. Leider bringt das in meinem Fall nicht viel. Es ist als würden die Auslöser...
  3. Eigengrau

    Fallout 4 - Bug mit Zufallsdialogen

    Trotzdem Danke dass du da nachgeschaut hast ob du etwas zu diesem Problem findest. Für Skyrim hatte ich damals auch ewig gesucht bis ich dazu etwas gefunden hatte. Vielleicht finde ich ja noch irgendwann etwas dazu. Spielst du Fallout 4 auf englisch? Die verlinkten Mods setzen leider viele...
  4. Eigengrau

    Fallout 4 - Bug mit Zufallsdialogen

    Hi. Fallout 4 spiele ich nun auch schon eine ganze Weile und am Anfang dachte ich wirklich dass es solche Zufallsdialoge nicht gäbe da Bethesda die in Fallout 4 weggelassen hätte. Ich meine u.a. solche Dinge in Diamond City: Ich kann diesen Bug reproduzieren in jedem Durchgang. Dieser Bug...
  5. Eigengrau

    Fallout 4 - Bug mit Zufallsdialogen

    Hi. Ich werde versuchen, mich kurz zu fassen. Ich habe in Fallout 4 seit längerem nun den gleichen Bug wie ich diesen auch bereits in Skyrim hatte (Klick): Bei mir verschwinden (im Laufe des Spiels) viele der zufälligen Dialoge (die NPCs untereinander führen können) fast vollständig aus meinem...
  6. Eigengrau

    FormID mitten im Spieldurchgang ändern

    Sorry, Doppelpost. Ich wollte meinen obigen Beitrag editieren und habe auf "antworten" geklickt. Ups.
  7. Eigengrau

    FormID mitten im Spieldurchgang ändern

    Danke auch für die Antworten. Das Thema scheint mir komplex. Kann man in diesem SaveCleaner-Tool denn "tote" FormIDs selber einsehen oder ist das wieder nur so ein automatischer Wisch (dem ganzen "lass das Tool es automatisch machen" traue ich keinem Stück mehr). Oder meinst du das aus den...
  8. Eigengrau

    FormID mitten im Spieldurchgang ändern

    Hallo. Ich hätte mal wieder eine kleine Frage ... diesmal zu dem Thema "FormID". Beim einlesen (und da ich gerne in xEdit herum experimentiere) bin ich auf folgendes gestoßen: Quelle: https://tes5edit.github.io/docs/8-managing-mod-files.html#ChangingModFormIDs Hinweis: Wenn Sie die FormIDs...
  9. Eigengrau

    SSE Doppel-Sound beim Button (im Menü)

    Ich spiele noch nicht lange die SE von Skyrim (vorher immer die Legendary) und das war eines der ersten Dinge die mir aufgefallen waren. Die Mini-Vorschaubildchen sind oft ganz zeit verzögert aufgenommen. Bei der AE ist es dasselbe (ist nur die SE mit aktuellem Patch und etwas schlechtem...
  10. Eigengrau

    SSE Doppel-Sound beim Button (im Menü)

    Ja, dieses "Plop" was da kommt meine ich schon. Das ist der Button-Sound bzw. sollte dieser sein wenn man durch das Menü navigiert und einen Button betätigt. Die von mir verlinkten Videos hatte ich auf die entsprechende Zeit schon eingestellt/verlinkt. Dort betätigen die Spieler den "Neu"-Button...
  11. Eigengrau

    SSE Doppel-Sound beim Button (im Menü)

    Tag. Mein "Problem" klingt etwas komisch (und ich weiß gar nicht ob es überhaupt ein Problem darstellt). Wenn ich im Hauptmenü bin (Skyrim SE, aktuelle Version 1.6.353) und dort auf "Fortfahren", "Spielstand laden" oder auch "Neu" klicke so kommt erst der normale Sound des Button (dieses was...
  12. Eigengrau

    [Bug] Zufallsdialoge (NPC zu NPC)

    Dem kann ich mich nur anschließen. Ich finde es halt auch schade und traurig dass es zwar nun schon mehrere Versionen von Skyrim gibt aber das Spiel selber (in Sachen Bugs) nie wieder angerührt wurde. Gerade auch dieser Bug hat mich immer mal wieder zum grübeln gebracht gehabt und ich hatte...
  13. Eigengrau

    Script - Fehler in der Papyrus.log

    Hui, das ist eine Menge. Ersteinmal vielen Dank an euch alle für die Antworten und die Mühe! Wie gesagt habe ich von scripten nun nicht viel Ahnung und möchte mich da aber auch nicht groß einlesen da mir dafür einfach die Zeit fehlt, gerade in diesen elenden Feiertagen. Von früher her kenne...
  14. Eigengrau

    Script - Fehler in der Papyrus.log

    @.mausetot Hey, vielen Dank erst einmal für den Aufwand und sorry für die späte Antwort. Tannenbaum-Zeit halt. Da will alles geschmückt werden und niemand ist zufrieden bevor der Weihnachtsstern nicht ganz genau auf der Spitze sitzt (manche sind sogar so penetrant und gehen dann mit der...
  15. Eigengrau

    [Bug] Zufallsdialoge (NPC zu NPC)

    Ich weiß der Beitrag ist nun schon etwas älter aber der Vollständigkeit halber wollte ich dies trotzdem noch gerne posten (falls jemand ein ähnliches Problem hat). Das oben geschilderte Problem habe ich seit Jahren in Skyrim und ebenso in der Skyrim SE/AE. Eine wirkliche Lösung hatte ich nie...
  16. Eigengrau

    Script - Fehler in der Papyrus.log

    "Zu früh am Tag" eher fast schon wieder zu spät am Tag. ;) Ich bin derzeit fast nie Creation Kit. Irgendwie habe ich mir angewöhnt (wenn möglich) die ESM/ESP/ESL Dateien unter xEdit zu erstellen/bearbeiten. Da ich gerne sowohl einen Tarnumhang in Skyrim SE als auch eine Tarnrüstung in Fallout 4...
  17. Eigengrau

    Script - Fehler in der Papyrus.log

    Ich habe mal die Log-Datei durchgesehen und die ist wirklich irre. Fehler über Fehlermeldungen/Warnmeldungen und dergleichen. Das alles aber von vanilla Sachen inklusive des offiziellen DLC. An Mods habe ich derzeit gar keine drauf sondern in diesem extra dafür angelegten immer nur die aktuelle...
  18. Eigengrau

    Script - Fehler in der Papyrus.log

    Scripte kommentieren tue ich in der Regel schon aber nun nicht bei so einem paar Zeilen Script unbedingt. Das hat sicher trotzdem Vorteile aber zumindest sehe ich da derzeit keine Notwendigkeit oder Mehrwert da es mich nicht weiterbringt. Der Zauber soll weder in die Leiste noch irgendwo hin...
  19. Eigengrau

    Script - Fehler in der Papyrus.log

    Hallo. Leider ist mir kein besserer Beitragstitel eingefallen, daher allgemein gehalten. Ich habe mich an einem kleinen Script versucht (nur 1KB groß und nicht riesiges) was einen Effekt auf den Spieler legen soll sobald dieser sich in den Schleichmodus begeben tut. Die erste gute Nachricht...
  20. Eigengrau

    Die Screenshot-Galerie zu Skyrim

    Seit einer Weile habe ich nun kein Skyrim mehr gespielt (oder eher darin "gelebt") und habe mich mehr dem Creation Kit gewidmet. Dort habe ich auch tolle Unterstützung in diesem Forum erfahren da ich ja doch die ein oder andere Frage zum CK hatte. Da ich leider eine ziemlich arg niedrige...