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    WeaponRack

    Hallo, es hat sich noch ein weiteres Problem eingestellt. Einige (nicht alle) der WeaponRacks etc. verlieren nach den 10 Tagen Resetzeit ihre Waffen. Andere nicht. Auch die Mannequinns verlieren ihre Rüstungen. Sie sind zwar noch in den Mannequinns, aber sie haben sie nicht an. Hat das...
  2. O

    WeaponRack

    Hallo, das scheint die Lösung zu sein. Danke. Grüße
  3. O

    WeaponRack

    Hallo, Auch beim von Hand erstellen hat sich das Problem gezeigt. Die Stäbe sind wieder falsch herum. Grüße
  4. O

    WeaponRack

    Hallo, ich habe jetzt zwei Bilder einfügt und eine kleine Erklärung. Vielleicht kennt jemand dieses Phänomen. Grüße edit: Ja, sie sind mit den Activatoren verknüft. Die Verknüpfung ist aber bei beiden Identisch. Ich habe sie jetzt zurückgedreht. Jetzt funktionieren sie wieder Normal. Wenn...
  5. O

    WeaponRack

    Hallo, ich habe mal eine Frage. Es gibt ja diese WeaponRack-Waffenständer. (Holz, steht meisten irgendwo rum) Ich habe mehrere bei mir eingebaut. Dazu habe ich auch einige aus den Spielerhäusern kopiert. Wenn diese an der Stelle sind, wo ich sie in den Mod kopiert habe funktionieren sie...
  6. O

    Reisemethoden in Skyrim

    Hallo, ich reise zu 80 - 90% mit der Schnellreise. Die Städte zu Anfang habe ich mit der Kutsche in die Karte "gelogt". Von dem nächsten verfügbaren entdeckten Punkt gehe ich dann per Fuß zu meinem Questziel. Die Pferde sind furchbar langsam. die brauchte ich nicht. Und mit entsprechend...
  7. O

    Keinen Zacken von der Krone brechen !?

    Hallo, Versuche einfach der Höhle zu folgen. Die Krone liegt in Tolvalds Kreuzung. Da gibt es mehrere Ausgänge. Einige sind nur verfügbar wenn du wieder zurückkehrst, von deinem Ziel in der Höhle. Wenn du die Richtige Quest hast, die Kreuzung erreicht hast, aber die Sackgasse immer noch...
  8. O

    Release Nereleft Zwergen-Heim

    Name: Autor: Übersetzer: Spiel-Version: Mod-Version: Größe: Nereleft o815Michi - Skyrim 1.4.21.0 0.1 (25.02.2012) 0.2 (25.03.2012) v0.1 ca. 30 KB als Zip / 120 KB entpackt v0.2 ca. 127 KB als Zip / 380 + 30 KB entpackt Download: Benötigt: Diskussion...
  9. O

    Eine Celle in mehreren Plugins

    Hallo, es funktioniert auch mit TESsnip. WyreBash weigert sich zu Downloaden. Bei MW funktionierte es noch ohne Tools. Bei Obl. weis ich es nicht genau. Grüße
  10. O

    Eine Celle in mehreren Plugins

    Hallo, ich bekomme das einfach nicht hin, auch nach mehreren Versuchen nicht. Ich habe eine Interior-Zelle erstellt. Darin befindet sich eine Zwergenruine. Es soll eine weitere Kammer der Zwergenruine geben, diese soll aber in einem anderen Plugin abgelegt sein. Egal wie ich es mache, er...
  11. O

    Euer geilster Bug

    Hallo, ist jemanden schon der Bug bei der Alchemie aufgefallen? Es gibt mehrere Effekte die, "Gesundheit senken", "Magicka senken", "Magickareg. senken"; "Ausdauer senken" heisen. Man kann diese verschiedenen Zutaten auch nicht Kombinieren. Ich habe es schon öfters ausprobiert. Es steht auch...
  12. O

    Illusion und Unsichtbarkeit???

    Hallo, purpur Nirnwurz, Eisgeistzähne und Vampierstaub gehen auch. Grüße
  13. O

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Hallo, Problem gelöst. Im CK waren noch einige XMarker, die ich mit kopiert hatte. Als ich diese gelöscht habe funktionierten beide Schalter einwandfrei. Grüße
  14. O

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Hallo, ich weis zwar nicht ob ich hier Richtig bin mit meiner Frage, aber ich stelle sie mal. Ich habe eine Zwergentür gemacht wie in den Türmen nach Schwarzweite. Die haben ja nur einen Schalter zum öffnen der Türen auf der Innenseite. Diesen Schalter habe ich dupliziert und ihn außen nochmal...
  15. O

    Skriptthread zum Creation Kit

    Hallo, irgendwie scheint es nicht so recht zu klappen. Ich habe folgendes script geschrieben. MR_Nereleft ist eine Message. MR_TransMarkerREF ist die Reference auf einen TeleportMarker. Wenn ich den Ring im Spiel anziehe, passiert nichts. Fehlermeldungen beim "Speichern" des Scripts...
  16. O

    Skriptthread zum Creation Kit

    Hallo, Danke, gefunden. Sie befinden sich im Editor-Teil (Object-Window) unter "Miscellaneous/Message" Grüße
  17. O

    Skriptthread zum Creation Kit

    Hallo, mal eine einfache Frage. Wo ist eigentlich der Text definiert. Im Bild (link klicken) sieht man ja z.B. "Aktueller Filter" und "Filter aktiviert". Wo kommt das her? Grüße
  18. O

    HighRes-Pack Creation Kit und High-Resolution Texture Pack für Skyrim erschienen!

    Hallo, wie kann man das CK nochmal runterladen? Bei mir in Bibliothek->Tools werden nur die 41 angezeigt, die schon immer angezeigt wurden. Grüße Edit: Danke, ich habe es vorhin schonmal neu gestartet, da wars noch nicht da. Jetzt da. naja Edit2: 3.2.1. meins ... geloadet
  19. O

    Skyrim startet nach Update nicht mehr

    Hallo, ich habe den gleichen Fehler wie Bobafett. Skyrim will einfach nicht starten. Ih habe auch schon das Spiel neu installiert und alles mögliche Probiert. Momentan lade ich den allerneuesten Beta-treiber von NVidia herunter. mal sehen ob sich da eine Zustandsänderung ergibt. Doof ist auch...
  20. O

    Patch 1.4 für Skyrim erschienen

    Hallo, was meinst du mit AV Programm ? Grüße