Suchergebnisse

  1. darklady310187

    Release Unique Eyes for OCOv2 and Vanilla (DV+EV)

    Irgendwie ist mir komplett entfallen, dass es bei den Fantasy Eyes (für Elaborate Eyes), die auf Unique Eyes Selection basieren, zusätzliche Farbvariationen gab. Ich werde die Variationen an die Standard-Augen anpassen und in die nächste Version von Unique Eyes for OCOv2 and Vanilla integrieren.
  2. darklady310187

    Wieder zurück in Oblivion.

    Wieder zurück in Oblivion.
  3. darklady310187

    Release Die Rüstungen des Schwarzen Mondes

    Die alten Screenshots sind mit der Zeit futsch gegangen. Nun gibt es neue :). Im Zuge meiner Reuploads von alten Oblivion-Mods auf Nexus Mods (für weitere Infos siehe hier) spendiere ich den betreffenden Mods neue Screenshots. Parallel dazu werde ich auch die entsprechenden Einträge auf dem...
  4. darklady310187

    Release Unique Eyes for OCOv2 and Vanilla (DV+EV)

    Hierbei handelt es sich um eine erweiterte Version von Unique Eyes Selection. Hinzugekommen sind die Kompatibilität mit Oblivion Character Overhaul v2, die Möglichkeit die Intensität des Glow-Effekts zu ändern (siehe hierzu den Punkt "Stärke des Glow-Effekts ändern (optional)" im Abschnitt...
  5. darklady310187

    Die Screenshot-Galerie zu Starfield

    New Atlantis (auf dem Planeten Jemison) Akila City und der Planet Akila Charon und ihr treuer Roboter-Begleiter Vasco
  6. darklady310187

    Release Abenteuer mit Alba

    Es ist ein Fehler im Spiel selbst, dass das Inventar des Begleiters beim Schließen des Oblivion-Tores zurückgesetzt werden könnte. Was möchtest du genau reparieren? Dass es nicht erneut passiert oder das Alba wieder in dem Zustand ist, bevor du das Oblivion-Tor geschlossen hast? Ersteres kannst...
  7. darklady310187

    Starfield - Allgemeine Diskussion

    Edit: Der Starfield Script Extender und der Baka Achievement Enabler sind nun mit der neuesten Version von Starfield kompatibel. Der Baka Achievement Enabler benötigt jetzt als weitere Abhängigkeit die Address Library for SFSE Plugins, die Moderstellern ermöglicht, ihre SFSE-Plugins weniger oft...
  8. darklady310187

    Starfield - Allgemeine Diskussion

    Ich habe mich zwar selber durch meine Recherche gespoilert, was das Ende des Spiels betrifft (ich bin noch ziemlich am Anfang), aber ich wollte wissen, worauf ich mich beim New Game + einlasse. Sehr wahrscheinlich werde ich kein New Game + machen, weil mir der Preis dafür zu hoch ist.
  9. darklady310187

    Die Screenshot-Galerie zu Starfield

    Charon Seren
  10. darklady310187

    Starfield - Allgemeine Diskussion

    Ich konnte meine Finger ebenfalls nicht vom Spiel lassen und lade es gerade herunter :D Edit: fertig :)
  11. darklady310187

    Projekt (SSE) Band der Freundschaft

    Ich möchte euch in Kenntnis setzen, dass ich vorerst Starfield meine volle Aufmerksamkeit schenken und das Projekt pausieren werde. Wenn ich jetzt daran weiterarbeite, spukt Starfield weiterhin in meinem Hinterkopf herum und lenkt mich ab, was meinen Kreativprozess einschränkt. Weiterhin ist es...
  12. darklady310187

    Die Screenshot-Galerie zu Skyrim

    Ich habe einen neuen Spieldurchlauf gestartet, dieses Mal mit einem weiblichen Charakter. Lynwen Ihre Rasse ist The Aasimar Race. Kurz nachdem ich diesen Screenshot geschossen hatte, wechselte ich zu meinem Desktop-PC zurück, denn einerseits merkte ich, dass die Gesundheit des Akkus...
  13. darklady310187

    Projekt (SSE) Band der Freundschaft

    Ich habe die zweite Kraft "Band der Freundschaft - Debug-Werkzeug" fertiggestellt und ihr zusätzlich das Feature "Steh auf!" hinzugefügt. Im Spiel gibt es den Fehler, dass eine Spielfigur nicht aufhören kann auf dem Boden herumzukrabbeln: Quelle: https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Followers#Bugs...
  14. darklady310187

    Projekt (SSE) Band der Freundschaft

    In den letzten paar Wochen habe ich die Idee eines Outfit-Management-Systems erkundet, welches in der Zukunft Teil der Kraft "Band der Freundschaft - Bitten" sein wird (dieses Feature wird auch für Nicht-Begleiter verfügbar sein). Im Moment ist es ein separates Testplugin, bei dem ich das...
  15. darklady310187

    Idee (SSE) Laufen über Knochen mit entsp. Sound

    Der Sound, der ertönt, wenn man über eine Mesh läuft oder gegen sie schlägt, wird über das "Collision Havok Material" gesteuert. Dieses befindent sich innerhalb der Mesh und kann mit NifSkope geändert werden. Eine Anleitung dazu gibt es hier.
  16. darklady310187

    Projekt (SSE) Band der Freundschaft

    Info-Update zur Debug-Werkzeug-Kraft Das Anwählen der Spielfiguren-Slots samt Anzeige der Slot-Nummer und des Namens der zugewiesenen Spielfigur funktioniert schon mal: Wenn ein Slot nicht besetzt ist oder freigegeben wurde, sorgt eine Funktion dafür, dass neben "Assigned Actor" (Zugewiesene...
  17. darklady310187

    Projekt (SSE) Band der Freundschaft

    Danke für die Aufklärung Dann ist die Idee, die Feinde zu Verbündeten zu machen doch nicht so abwegig, wie ich erst dachte. So weit ich weiß, konnte man am Zauberaltar in Oblivion keine Zauber erstellen, die die Sterblichkeit eines NPCs oder dessen Verhalten auf freundliche Treffer ändern. Da...
  18. darklady310187

    Projekt (SSE) Band der Freundschaft

    Ich habe mir die aufgelisteten Vanilla-Zauber von Serana in SSEEdit angeschaut und da finde ich keinen Draugr-Beschwörungszauber (stattdessen finde ich die Beschwörungszauber, die Tote wiederbeleben). Ähnliches gilt für Rowan, der in der originalen Mod Atronache beschwören kann. Hast du die...
  19. darklady310187

    Projekt (SSE) Band der Freundschaft

    Wenn man die Beiträge liest, könnte man glauben, dass die Mod sich nur um Friendly Fire und die "Beruhigen"-Fähigkeit dreht. Es ist zwar ein essenzieller Teil, mit dem alles angefangen hat, doch es ist längst nicht alles (siehe Abschnitt "Die Kräfte im Überblick" im ersten Post) ;). Ich könnte...
  20. darklady310187

    Projekt (SSE) Band der Freundschaft

    Etwas Ähnliches hat auch Amazing Follower Tweaks. Meine Tests mit dem optionalen Plugin von AFT haben ergeben, dass es nicht ausreicht den Schaden von Zaubern zu negieren. Die Feindlichkeit zwischen den Begleitern bleibt trotzdem bestehen. Ob es beim Plugin von Nether Follower Framework auch so...