Suchergebnisse

  1. dilldappel

    Bin neu bei ESO - Fragen für den Anfang

    Weil ESO Elder Scrolls, Bethesda und Zenimax ist. Wen Zenimax meint, mit ESO können wir die Leute besser melken, wirkt sich das TES aus. Bei Skyrim haben sie ein Fehler behaftetes Produkt auf den Markt geschmissen. Dann haben sie es gemolken mit SE, VE und Switch. Das zeigt einfach in welchen...
  2. dilldappel

    Bin neu bei ESO - Fragen für den Anfang

    Schöne neue Welt........
  3. dilldappel

    SSE Wie finde ich FormID und EditorID eines .nif?

    Hast du den unoffical creation kit patch installiert? Damit läuft auch die Suche besser, weil sich Stabilität und Performance verbessern. Zudem fügt er Suchoptionen ein, vielleicht hilft es ja.
  4. dilldappel

    SSE Problem mit zu später Anzeige von entfernten Bauten

    Sorry, Bugfixen ist eine zähe und langwierige Arbeit. Ich bin gerade mit meinem College of Winterhold so weit, das es einigermaßen passt. Das hat viel Nerven gekostet.
  5. dilldappel

    2160p TV-Box Android

    Gar nichts. NVIDIA Shiled ist eine properitäre Hardware von NVIDIA, wo halt nur NVIDIA Sachen laufen. Diese Box kann auch als Bastlerbox dienen, man hat die Freiheiten, die man auf Androidgeräten hat, wenn man weiß wie. Wenn man wollte, könnte man mit Geforce Now Spiele streamen. Aber wird schon...
  6. dilldappel

    2160p TV-Box Android

    Ich habe die Nokia Streaming Box. Der Name ist Branding, Nokia existiert ja nicht mehr, aber Ex Nokia Mitarbeiter haben die Firma HMD Global gegründet, die Lizenzen für die Verwendung des Namens vergibt. Meine Frau hat ein Nokia 8.1 Smartphone und ich finde es Technisch, besonders die Leika...
  7. dilldappel

    SSE Problem mit zu später Anzeige von entfernten Bauten

    Du kannst bei More Informative Console per Mausrad die verschiedene Objekte durchscrollen.
  8. dilldappel

    SSE Problem mit zu später Anzeige von entfernten Bauten

    Wie B hat kein LOD? Jede Computergrafik braucht doch eine LOD, um die genau Position im Raum zu haben. Kann sein, das B das falsche Grafikformat hat? Mesches identifiziere ich immer im Spiel. Ich mache die Konsole auf, wo ich More Informative Console installiert habe und öffne die Konsole und...
  9. dilldappel

    SSE Problem mit zu später Anzeige von entfernten Bauten

    Sind die LOD identisch?
  10. dilldappel

    SSE Frage zum Erstellen von BSAs

    https://wiki.step-project.com/Guide:BSA_Extraction_and_Optimization
  11. dilldappel

    SSE Problem mit zu später Anzeige von entfernten Bauten

    Beide esm in esp umwandeln. Dann in TES5Edit laden und sich die Konflikte anzeigen lassen. Wenn du Dateien nicht editieren möchtest, erstelle einen Bash Patch und trage die Änderungen dort ein.
  12. dilldappel

    Skyrim SE vs Oldrim, neuer Start nach einigen Jahren.

    Jetzt muss ich mal wieder tief in meinem gealterten Gehirn graben. Ich war am cleanen von Mods mit TES5Edit und eine Armor Mod, ich glaube es warm die "Tris Armor Mod", hat immer beim Laden eine Fehlermeldung ausgegeben "Falsche Codepage". Das hatte im Grunde keine Auswirkung auf die...
  13. dilldappel

    Skyrim SE vs Oldrim, neuer Start nach einigen Jahren.

    Sehr guter Beitrag @EvilMind zu UTF8 Ich tue mich immer mit der erklären so schwer und hoffe das rüberkommt, was ich sagen will. Was ich sagen wollte, es reicht bei Windows 10 unter Zeit und Sprache => Sprache=>(rechts oben) administrative Sprachoptionen=>´Reiter Verwaltung`=>Gebietsschema...
  14. dilldappel

    Skyrim SE vs Oldrim, neuer Start nach einigen Jahren.

    Ich habe lange die Follower nur über die Konsole verwaltet. Habe mir eine riesige Liste an Befehlen ausgedruckt und bat Files erstellt, ist aber ganz schön aufwendig. Jetzt nutze ich wieder AFT, weil einfach zu mühselig geworden ist. Nachdem ich lang genug mein Build mit TES5Edit gecleant habe...
  15. dilldappel

    Skyrim SE vs Oldrim, neuer Start nach einigen Jahren.

    UTF 8 ist ein wichtiger Hinweis. In Windows 10 gibt es gut versteckt die Möglichkeit den Zeichensatz auf UTF 8 umzustellen. Einfach mal Googeln. Damit läuft Skyrim SE deutlich stabiler.
  16. dilldappel

    Skyrim SE vs Oldrim, neuer Start nach einigen Jahren.

    Es gibt einige Mods, die das für dich erledigen. Geht nicht. Einfach ausgedrückt, wenn auch nicht richtig der Vereinfachung halber, hast du mit der Umstellung von 32 Bit auf 64 Bit mehr Zeichen. Daher sind die Saves nicht kompatibel. Das Follower ist der gleiche verbuggte Mist wie unter...
  17. dilldappel

    Renderfenster wird immer wieder schwarz

    Ich kann nur immer wieder empfehlen, den Unoffical Creation Kit Patch zu installieren. Der behebt so viele CK Bugs und macht CK um so vieles stabiler, das am eigentlich nicht drum herumkommt, in zu installieren.
  18. dilldappel

    Starfield - Allgemeine Diskussion

    https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/jmtclv/new_starfield_info_todd_howard_interview/
  19. dilldappel

    Starfield - Allgemeine Diskussion

    Ich bin mal gespannt, mit welcher Engine das läuft. Angeblich soll das Spiel mit einer komplett neue Engine laufen.
  20. dilldappel

    Problem (SSE) CTDs seit DynDOLOD-Installation

    Die richtigen Einstellungen hast du in der EngineFix.ini vorgenommen. Aber die Fehlermeldung, die du bekommst, ist höchst merkwürdig. Ist eine Oldrim Fehlermeldung. Oldrim hatte die Begrenzung auf 40 Zeichen für das Savegame. Hast du eine Mod, die nicht sauber von Oldrim auf SSE portiert wurde...