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  1. RyuKazuha

    Euer Name in Drachensprache

    Mehr oder weniger wörtlich: Dovah Ven Viing Drache Wind Flügel Tatsächlich würde der Nick im Japanischen mit den Kanji für Drache Wind und Federn geschrieben, aber hey, wer wird sich über eine kleine Abweichung ärgern, wenn man durch drei Sprachen übersetzt. ^^
  2. RyuKazuha

    Spielt ihr viel mit Begleitern? Wenn ja, welche Vorteile seht ihr darin?

    Ich würde mich ehrlich freuen, wenn du, wo du doch so sehr dafür brennst, ein Spiel wie die vor 20 Jahren entwickeln würdest. Ich bin ein großer Fan von Spielen, die komplex und interessant sind, auch ohne gute Grafik. Also bitte, lass uns sehen, was deine Expertise zu Wege bringt. Vielleicht...
  3. RyuKazuha

    Spielt ihr viel mit Begleitern? Wenn ja, welche Vorteile seht ihr darin?

    Das ist richtig Pixel, und du gehörst definitiv zu denen, an die sich mein Rant im letzten Post nicht richtet, denn im Gegensatz zu den meisten Leuten hast du eine ziemlich genaue Vorstellung davon, was Fehler und was Designkonzept ist. Bethesdas Schwäche im Polishing liegt in der Art wie sie...
  4. RyuKazuha

    Tagebuch eines Reisenden [DiD]

    Update mit Eintrag 34.
  5. RyuKazuha

    Spielt ihr viel mit Begleitern? Wenn ja, welche Vorteile seht ihr darin?

    Es wurde mit dem Hinweis auf den Erfolg nicht die Kritik an der Qualität der Follower abgewertet, sondern lediglich die im Rahmen der Kritik geäußerte Ansicht, dass Bethesda als Unternehmen hinsichtlich der Begleiter eine falsche Entscheidung getroffen hätte. Oder gar, dass man als Entwickler...
  6. RyuKazuha

    Spielt ihr viel mit Begleitern? Wenn ja, welche Vorteile seht ihr darin?

    Irgendwas an diesem Satz erscheint mir seltsam. Ich kann nicht ganz festmachen woran es liegt. O_o Der Rest deines Posts hat durchaus seine Berechtigung, der Konsolen-Markt und das Genre haben einen großen Einfluss auf den Erfolg von Skyrim, aber es ging mir eher darum zu zeigen, dass die...
  7. RyuKazuha

    Spielt ihr viel mit Begleitern? Wenn ja, welche Vorteile seht ihr darin?

    Ich muss das jetzt einfach machen: Dragon Age: 3.200.000 Verkäufe nach 2 Jahren Skyrim: deutlich über 10.000.000 Verkäufe nach 3 Monaten Definitive Zahlen für Mass Effect sind schwer zu finden, aber je nach Quelle sind es zwischen 5 und 7 Millionen für Mass Effect 1 + 2. SW:ToR hat an die 2.5...
  8. RyuKazuha

    Spielt ihr viel mit Begleitern? Wenn ja, welche Vorteile seht ihr darin?

    Ja ich kenne das Vilja-Plugin. Und ich weiß wieviele Monate nach dem Skyrim-Launch es herausgekommen ist und wieviel Arbeit in diesem einen einzigen Charakter steckt. Das ist löblich und schön, aber abgesehen davon, dass - wenn es drei solcher Follower in Vanilla Skyrim gäbe - das Gemecker groß...
  9. RyuKazuha

    Spielt ihr viel mit Begleitern? Wenn ja, welche Vorteile seht ihr darin?

    Für ein Spiel wie Dragon Age oder Mass Effect lassen sich die Begleiter auch ganz anders konzipieren, als für ein Spiel das dir wie Skyrim die Freiheit gibt alles zu tun, oder eben zu lassen, wie du es für richtig hälst. Nicht falsch verstehen, ich liebe Mass Effect und Dragon Age und die...
  10. RyuKazuha

    Tagebuch eines Reisenden [DiD]

    Update mit Eintrag 33
  11. RyuKazuha

    Spielt ihr viel mit Begleitern? Wenn ja, welche Vorteile seht ihr darin?

    Du spielst einen Dieb/Assassinen der alles selber macht, daas ganze auf Adept und fragst dich, wo der Wert eines Begleiters liegt? Für dein Konzept und deinen Schwierigkeitsgrad sind sie nur als Packesel zu gebrauchen, aber es gibt viele andere Konzepte, für die Begleiter sehr wertvoll sein...
  12. RyuKazuha

    Tagebuch eines Reisenden [DiD]

    Update mit Eintrag 32.
  13. RyuKazuha

    Tagebuch eines Reisenden [DiD]

    Für ein normales Playthrough würde ich Einstellungen ähnlich deinen auch verwenden, aber n einem DiD ist der Charaktertod der eigentliche Schwierigkeitsfaktor und man braucht mehr Spielraum für Fehler, als wenn man den Kampf schlichtweg neu laden kann, falls er nicht perfekt läuft.
  14. RyuKazuha

    Tagebuch eines Reisenden [DiD]

    Alle Optionen auf 200% derzeit. Wenn mich ein Drache mit seinem Atem erwischt, bin ich in etwa 4 Sekunden Toast. (Oder Tiefkühlkost, je nach Drache.) Ich muss also ständig irgendwo Deckung suchen (im letzten Fall ein großer Felsblock, davor das Badehausvordach), und die Drachen dann angreifen...
  15. RyuKazuha

    Tagebuch eines Reisenden [DiD]

    Ich glaube was ihn stört ist das, was jeden aufrichtigen Menschen an Dieben und Spionen stört: Sie stehlen und manipulieren. ;)
  16. RyuKazuha

    Tagebuch eines Reisenden [DiD]

    Update mit Eintrag 31.
  17. RyuKazuha

    Lohnt es sich nach der Hauptquest weiterzuspielen?

    SkyRe + Deadly Dragons Hardcore, Problem gelöst. ^^
  18. RyuKazuha

    Lohnt es sich nach der Hauptquest weiterzuspielen?

    Die Antwort ist einfach: Angst. Wer einmal die Seiten gewechselt hat, ist niemnadem loyal. Und wenn dieser Jemand auch noch quasie unsterblich und unglaublich mächtig ist, dann hat man als Sterblicher halt bammel davor, dass er mal wieder seine dunkleren Aspekte erforscht.
  19. RyuKazuha

    Lohnt es sich nach der Hauptquest weiterzuspielen?

    Wer den Hintergrund der Klingen kennt, weiß auch, warum sie Paarthunax töten wollen.
  20. RyuKazuha

    Tagebuch eines Reisenden [DiD]

    Update mit Eintrag 29 und 30. Jetzt Level 10 und Schwierigkeit auf Experte, damit es nicht langweilig wird.