Suchergebnisse

  1. C

    Release Questmod "Gnollkuppe"

    hast du genau das gleiche problem oda wie? :?
  2. C

    Release Questmod "Gnollkuppe"

    hmm.. komisch. welche oblivionversion benutzt du? ich hab beim erstellen der mod 1.2 verwendet.
  3. C

    Release Questmod "Gnollkuppe"

    wieso ist der kampf mit norv keine quest? und dein andres problem, keine ahnung, bei mir läuft alles glatt. Vll liegts an deinem Spiel? anders könnt ichs mir nich erklären
  4. C

    Release Questmod "Gnollkuppe"

    Es geht um eine Straßengang in der Kaiserstadt. Die sogenannte "Latro Tong" (Morrowind Spieler denken an die Commona Tong :)) wurde von der Kaiserlichen Legion zerschlagen und nur ein Mitglied der Gang überlebte. Dieses entkommene Mitglied baut mit Hilfe des Spielers die Latro Tong von neuem...
  5. C

    Release Questmod "Gnollkuppe"

    Tester sin natürlich immer gut. Ich komm drauf zurück. Wie gesagt, dauert aber sicher nochn Monat oder so... ;)
  6. C

    Release Questmod "Gnollkuppe"

    Freut mich sehr, dass es euch gefällt :D. Falls es jemanden interessiert, ich arbeite zur Zeit an einer Questmod mit ähnlichem Stil. Eine Art Straßengang in der Kaiserstadt. Dauert aber sicher noch ne Weile bis zum Release...
  7. C

    Release Questmod "Gnollkuppe"

    genau, also wenn man in die gilde "eingetreten" ist... Bei den Obliviongilden ist es ja in der Regel auch so
  8. C

    Release Questmod "Gnollkuppe"

    Freut mich, dass es euch gefallen hat. :) Also Grundsätzlich zu den Dienstleistungen auf der Gnollkuppe (wie auch Kopfgeld wegmachn un so)... die meißten dieser Dienstleistungen werden freigeschaltet, wenn ihr mit den Bewohner über das Thema "Gnollkuppe" geredet habt. Unter anderem erzählen sie...
  9. C

    Release Questmod "Gnollkuppe"

    @ dunkelfürst Die Idee gefällt mir. Dann werd ich vll noch die Woche V 1.3 rausbringen. Is allerdings sehr komplex... ma schauen ob da meine Scriptfertigkeiten ausreichen. @ Gimli Auch ne gute Idee, allerdings gibts da nen Problem. Vor allem in Städten fangen dann auch NPC, die keine Wachen...
  10. C

    Release Questmod "Gnollkuppe"

    Naja... Die Hauptfunktion von Sevco ist eigentlich das Kopfgeld zu kompensieren, was man durch das "jagen" der Bruma Wachen bekommt. Da man ja pro getötete Wache quasi 750 Gold bekommt (wenn man das schild gegen gold austauscht) fand ich es quatsch, dass dieser Betrag geringer ist als das, was...
  11. C

    Release Questmod "Gnollkuppe"

    Du zahlst nen festgelegten Betrag (unabhängig wie hoch dein Kopfgeld ist). Glaube es waren 500 Gold. Die Funktion wird aber erst freigeschalten, wenn du Mitglied in der Gilde bist.
  12. C

    Release Questmod "Gnollkuppe"

    Prinzipiell ja, is ja auch nur realistisch... kannst es ja dann eh bei der Gnollkuppe Wache "Sevco" wegmachen lassen. Allerdings bekommst du wohl nur selten ein Kopfgeld, da die Wachen in Schlachten "spielmechanisch" auf deiner Seite sind... (kann ich leider nicht ohne Weiteres ändern)
  13. C

    Release Questmod "Gnollkuppe"

    Die Gnollkuppe (V 1.2) eine Quest- & Factionmod von ConLo (Ciro_Rizzo) Einleitung: Begebt euch nach Bruma und erfahrt die Geschichte der Gnollkuppe, eine Gesellschaft von Rebellen, die auf der Spitze des gleichnamigen Berges lebt. Unterstützt die Wachen des Berges bei ihrem Kampf gegen die...