Suchergebnisse

  1. LordKain

    Projekt Adash - Stadt der Magie

    Für einen Release des Dritten Kapitels in diesem Monat sieht es gut aus. Außerdem gibt es nun auch tagesaktuelle Entwicklungsinfos rund um Adash auch auf Twitter: http://www.twitter.com/AdashWIP
  2. LordKain

    Release Adash - Stadt der Magie: Der Schwarze Tempel

    Das Dritte Kapitel kommt sehr wahrscheinlich diesen Monat.
  3. LordKain

    Projekt Adash - Stadt der Magie

    Die Arbeiten nähern sich langsam dem Ende, nur noch hier und da ein paar Kleinigkeiten und noch einige Vertonungen stehen an. Von den 65 Sprechrollen des Dritten Kapitel, sind ca. 50 inzwischen vollständig vertont. Die Spielzeit der gesamten Trilogie inkl. Nebenquests beläuft sich laut meiner...
  4. LordKain

    Projekt Adash - Stadt der Magie

    Knapp neun Minuten Gameplay-Szenen aus dem kommenden Dritten Kapitel: http://www.youtube.com/watch?v=6HCOTNG8xwo
  5. LordKain

    Projekt Adash - Stadt der Magie

    Interview zu Adash im aktuellen Newsletter von Scharesoft.de zu finden: http://www.scharesoft.de/newsletter/#interview
  6. LordKain

    Release Saphirias Romance & Die Kammer der Dschinn

    Du greifst auf Objekte aus einem anderen Plugin zu?
  7. LordKain

    Projekt Adash - Stadt der Magie

    Von den ca. 65 Rollen fallen 9 auf alte NPCs.
  8. LordKain

    Projekt Adash - Stadt der Magie

    Die Vertonungen (diesmal ca. 65 Sprechrollen) haben begonnen: http://www.youtube.com/watch?v=ycN7H-aPbJc
  9. LordKain

    Projekt Adash - Stadt der Magie

    - - - Bewerbungsphase für Ersten Betatest gestartet - - - Für 'Adash - Stadt der Magie' werden Tester gesucht, deren Aufgabe es sein wird, das Dritte Kapitel (vor allem HQ) demnächst auf Herz und Nieren zu prüfen. Auch wenn noch viele Dinge zu tun sind, starte ich heute die...
  10. LordKain

    Construction Set distant lod klappt nicht

    Sind die von tes4qlod erstellten Grafiken denn auch im richtigen Ordner?
  11. LordKain

    Projekt Adash - Stadt der Magie

    Ja, es wird im HQ wieder ein paar Dialoge zwischen NPCs geben.
  12. LordKain

    Projekt Adash - Stadt der Magie

    Die Arbeiten am Dritten Kapitel gehen mit großen Schritten voran. Zwei der fünf neue spielbaren Bereiche der Stadt Adash sind vollständig fertig und befinden sich in der Vertonung. Zudem gehen auch die Arbeiten am Umland der Stadt voran, so dass z.B. vor kurzem das bekannte Exterior der Ruinen...
  13. LordKain

    Construction Set distant lod klappt nicht

    So wie ich das verstehe ist das LOD für die Landschaft gemeint.
  14. LordKain

    Construction Set distant lod klappt nicht

    Die Meshes müssen afaik zwingend mit dem CS erstellt werden.
  15. LordKain

    Projekt Adash - Stadt der Magie

    Problem taucht bei manchen Spielern auf und wurde schon ein paar mal behandelt: Konsole auf, Ennah anklicken: set compaction to -1 set zzzProlog.stage to 21 evp
  16. LordKain

    Projekt Adash - Stadt der Magie

    Was genau heißt "findet nicht"? Findet er den Weg nicht oder steht er einfach nur rum und sagt, dass die Kalrics noch getötet werden müssen?
  17. LordKain

    Projekt Die Erdaner

    Die AI eines NPCs ist sehr viel komplexer aufgebaut als die einer Kreatur, ergo brauchen Kreaturen weniger Rechenkraft als ein NPC.
  18. LordKain

    Construction Set ein error und ein paar fragen.

    Führst du den Editor mit einem Windows-Account aus, der Admin-Rechte hat?
  19. LordKain

    Release Saphirias Romance & Die Kammer der Dschinn

    Es gibt ja jederzeit die Möglichkeit von einem Skript auf die Werte eines anderen Skripts zuzugreifen. So könnte man z.B. ein zweites Quest-Skript im Hintergrund laufen lassen (nennen wir das mal SkriptB). Jetzt könnte man z.B. einen größeren Skriptblock aus einem deiner Skripte in SkriptB...
  20. LordKain

    Release Saphirias Romance & Die Kammer der Dschinn

    Da könnte man sicherlich mit ein paar Auslagerungen und Verteilungen die Anzahl der Zeichen in den einzelnen Scripts nach unten drücken. Daher sollte das nicht das Problem sein noch geplante Features einzubauen.