Suchergebnisse

  1. Quad2Core

    Release Attribute Icon Widget

    dürfte ich fragen mit welchem tool du die .swf erstellt hast? :)
  2. Quad2Core

    Suche Maximale Anzahl an Tränken beschränken

    Ach, Gifte und tränke bei der Aufzählung ganz vergessen xD Habs mal bei Google Drive hochgeladen: HIER Sollte eigentlich wie geplannt laufen, aber mach trotzdem lieber ein Backup vom Savegame^^ Über Feedback/Kritik/Verbesserungsvorschläge würde ich mich freuen.
  3. Quad2Core

    Suche Maximale Anzahl an Tränken beschränken

    Das ist ja ein witziger Zufall, denn ich arbeite gerade an einer Mod die genau dies tut. Also die Mod beschränkt auch Einhand-Waffen, Zweihand-Waffen, Helme, Brustrüstung, Hosen, Schuhe, Schilde, Bögen, Stäbe, Pfeile, Gifte, Tränke und Fackeln. Und ist eigentlich im Prinzip schon fertig...
  4. Quad2Core

    MCM Creator

    Ich habe einfach mal eine frühe Alpha Version hochgeladen Download: HIER Ich brauch einfach mal Leute die ein wenig herumtesten, da ich nun die Umstellung auf das neue Datenmanagement System vollendet habe. Beim Klick auf den Button Create MCM, wird der erstellte Script und die XML, welche beim...
  5. Quad2Core

    MCM Creator

    Nein zum Übersetzen bräuchte man von dem Autoren immer noch die Source Files des MCM menüs und müsste dann die Strings übersetzen. Es wäre allerdings auch möglich die vom MCM Creator erstellte XML direkt zu übersetzen und dann mit dem Tool ein neues Script zu erstellen. Das würde allerdings...
  6. Quad2Core

    MCM Creator

    Ich habe mich dazu entschlossen den kompletten Code noch einmal umzubauen um ein besseres Daten Management zu erhalten. Dadurch wird es später möglich sein sein menü als xml datei zu speichern um es später laden und weiter bearbeiten zu können. Auch ein Drag and Drop feature sollte dadurch...
  7. Quad2Core

    MCM Creator

    Um das Menü im Spiel hinzuzufügen brauch man eigentlich gar nicht viele Kenntnisse mit dem CK. Man muss nur eine Quest erstellen -> im Alias Tab das Alias PlayerAlias erstellen -> unter Specific Reference cell = any und Ref = PlayerRef auswählen -> dem Alias den Script SKI_PlayerLoadGameAlias...
  8. Quad2Core

    MCM Creator

    Update 2 (26.03): Folgende Features wurden hinzugefügt: Page Management Erstellen von Slidern Erstellen von Elementen, wo es einem gefällt Entfernen von Elementen Leere Elemente werden automatisch mit AddEmptyOption() aufgefüllt um die Struktur ingame beizubehalten. GlobalVariable Management...
  9. Quad2Core

    MCM Creator

    :D Allerdings sind beliebig viele Pages erstellbar daher steht mehr Elemente pro Page hinzufügbar zu machen sehr weit unten auf meiner "ToDo" Liste^^
  10. Quad2Core

    MCM Creator

    Das ist zu mindestes mein Ziel haha, aber natürlich wird ein generelles Verständnis von Papyrus vor rausgesetzt. Denn was bringt es einem ein MCM menü zu erstellen, wenn man nicht weis, was man mit den Einstellungen machen soll^^. Ich hoffe ich kriege das nächste Update heute noch raus. Bisher...
  11. Quad2Core

    Idee Tool: MCM Creator

    Ich habe mit der Umsetzung des Tools angefangen. Hier der Thread zum Projekt
  12. Quad2Core

    MCM Creator

    /saved just in case
  13. Quad2Core

    MCM Creator

    Hallo, wie in der Beschreibung beschrieben handelt es sich beim MCM Creator um ein benutzerfreundliches Tool um schnell und einfach ein MCM Menu zu erstellen. Bei diesem Projekt werde ich besonders auf die Benutzerfreundlichkeit und Nützlichkeit des Tools achten. Diesen Thread werde ich fortan...
  14. Quad2Core

    Idee Tool: MCM Creator

    Ja, das stimmt. Wenn ich mich dazu entscheide dieses Tool zu schreiben, würde es auch ein etwas längerfristiges Projekt werden. Dabei würde ich versuchen, es so zu erstellen, dass nahezu keine Programmiererfahrungen nötig sind um ein MCM menü damit zu erstellen. Mal sehen wie gut ich das...
  15. Quad2Core

    Idee Tool: MCM Creator

    Hallo, Ich habe die Idee ein Tool zu schreiben welches ein einfaches erstellen eines MCM Scripts ermöglicht. Deswegen starte ich einfach mal hier eine Umfrage, um herauszufinden ob es Interesse finden würde.
  16. Quad2Core

    Simple Savegame Manager

    Autor: Quad2Core Version: 1.0Beta Download: Hier Simple Savegame Manager Nachdem ich lange Zeit nichts mehr Programmiert habe, dachte ich einfach mal ich entwerfe ein Savegame Manager für Skyrim als kleine Übung. Den ich nun mit euch Teilen möchte. Das Programm ist sehr simpel gehalten und ich...
  17. Quad2Core

    Bücherregale

    hm... merkwürdig bei mir funktioniert es.
  18. Quad2Core

    Bücherregale

    Ich hab mal schnell den Link raus gesucht: nnw's [Tutorial] Bücherregal im CK erstellen für Dummies p.s wenn dir das Tutorial weiter hilft nicht vergessen nnw zu danken :) und nächstes mal bitte einfach die Suchfunktion nutzen.
  19. Quad2Core

    Vorstellung SkyUI

    Erstmal wow das nenn ich mal einen Monitor hehe^^ Meines Wissens nach gibt es keinen anderen Weg, als die Interface Dateien selber deiner Resolution nach anzupassen. :/ In der mitgeführten SkyUI.bsa befinden sich die Interface Dateien, welche von SkyUI modifiziert wurden (.swf dateien). Diese...
  20. Quad2Core

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Okay jetzt kann ich auch nachvollziehen warum es ein Keyword seien muss^^. Ich bin dabei aber leider auch überfragt und könnte dir daher auch nur empfehlen, falls du kein Problem mit der englischen Sprache hast, vielleicht einen Thread im Bethesda forum darüber aufzumachen. Hoffe du findest...