Suchergebnisse

  1. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Ein Release Datum kann ich unmöglich sagen, weil ich noch keine Ahnung habe wie viele Baustellen den tatsächlich noch kommen. Dazu steckt das Projekt noch in einer entschieden zu frühen Phase. Zu MOE Lichcraft würde ich dich bitten diesen Thread zu benutzen...
  2. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Da kann ich dir nur Mannimarcos Ressurection ans Herz legen, um die Zeit bis zu dieser Mod zu überbrücken ^^ http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=1165&Itemid=90 8)
  3. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Ja, sowas ist geplant. Generell soll es folgende "nicht-Wohnorte" geben: Gildenhaus der Nekromanten Gildenhaus einer hier nicht bekanntgegebenen Gruppierrung Händler Dunkler Tempel (des Erbauers? Mal sehen.) Taverne ------- Eventuell kommen noch hinzu: Schmiede (für Waffen und...
  4. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Die Stadt besteht aus einem oberen und einem unteren Ring. Auf dem oberen gibt es derzeit 5, auf dem unteren 6 Gebäude "Wohnhäuser", sowie eine dunkle Kathedrale auf dem oberen Ring. Inwiefern das in "Größe" zu messen ist, ist schwierig, weil ich mich auf nichts beziehen könnte um es zu...
  5. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Up: Heute alle Gebäude der Stadt retexturiert. Neue Screens wie immer im ersten Post. Die Stimmung ist leider auf diesen nur zu erahnen, aber es ist gleich ganz anders...
  6. Darknightwalker

    MOI - Manage Oblivion Installations

    Hallo, ich bin mal wieder ein wenig zu doof um Aufforderungen ohne Detailierte-Vollpfostensichere Beschreiung nachzukommen: Wenn ich eine neue Installation anlegen möchte sagt er mir "Fehler 1: Beim Löschen des Registry Keys." Ich führe die Anwednugn als Admin aus, mein "Betriebssystem" ist...
  7. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    :D Bin schon gespannt auf das Ergebniss ^^
  8. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Up: Neue Screens. Mehr dazu siehe erster Post :lol:!
  9. Darknightwalker

    Construction Set Kreaturen Dialoge sprechen lassen

    Ja, geht es :D. Ja, an Kostüme habe ich auch schon gedacht, bzw. das wir dann wohl der Ausweg sein auf den ich gehen muss. Schade eigetlich, weil ein NPC mit Zombie-Kostüm halt noch kein echter Zombie ist. Und mir fehlen die Kentnisse was .Nif Dateien angeht, um aus den vorhanden Nifs und...
  10. Darknightwalker

    Construction Set TES Construction Set

    Wie füge ich in einer Interior Cell einen Wasserpiegel hinzu? Edit: Okay, habs gefunden, unter Common Data bei Cell kann man "has water" ankreuzen. Mach ich auch. Aber von dem Wasser seh ich nichts, ganz egal welche Zahlen ich bei Waterlevel eingebe... Was jetzt?
  11. Darknightwalker

    Construction Set Kreaturen Dialoge sprechen lassen

    Und wie würde dieser umständliche, nicht ganz einfache Weg den aussehen? Beim Petshop hat man dieses Problem über Messageboxen gelöst. Meinst du das?
  12. Darknightwalker

    Construction Set Kreaturen Dialoge sprechen lassen

    Bin ich einfach zu doof dafür, oder ist es tatsächlich nicht möglich Kreaturen (Bären, Zombies, etc.) Dialoge zuzuweisen, so das sie ingame wie NPC sprechen? :o
  13. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Ein kurzes Up: Ich arbeite in letzter zeit ein wenig durcheinander: hier ein Intentior angefanen, da einen Abschnitt der Stadt fertig gemacht, hier einen Bwohner eingefügt. Leider bin ich, grade bei lezterem, aufgrund meiener unerfahreheit im Umgang mit dem CS auf ein paar Probleme gestoßen...
  14. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Fürchte da hast du dich verlesen, Ayleidenteile sind bisher kein Bestandteil der Mod ;).
  15. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Kurzer Eintrag ins Projekt-Tagebuch: Heute morgen um kurz nach 6 Uhr, nach viel lesen und rumprobieren, erstes Objekt meines Lebens neu texturiert. 8) Nekropolis hat jetzt einen eigenen Banner:
  16. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Oder "Manni" war mächtig genug sich eine fleischliche Hülle zu erschaffen, einen sterblichen Körper. Ehrlich gesagt störe ich mich nur ein bisschen am "bösen" Ruf. Ich spiele einen Lich, und ich bin ein aufrichtiger Bürger Cyrodils. Klar, auch ich muss meine Fleischmaske tragen, wenn ich in...
  17. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Nur mal kurz Meldung geben: Bin fröhlich am Stadt designen und experimentieren wie was zu bewerkstelligen ist. Neue Screens sind im Anfangsthead zu sehen. Was denkt ihr- ist es mit den Gräbern zu überladen, oder geht es so?
  18. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Ähm.. O.o aus: http://de.wikipedia.org/wiki/Lich_%28Untoter%29 Und weil Wiki alleine ja doof ist, und das hier ja das TES-Universum, und nicht son Dungeons and Dragons Ding ist ;): Was ist den mit dem Mod: Modular Enhanched Lichcraft. Da verwandelt man sich auch in einen Lich: gegen seine...
  19. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Erstmal danke für den ganzen Zuspruch, freut mich das meine Idee (und viel mehr ist es ja noch nicht ;-) ) so großen Anklang findet. Ist mir bekannt und zählt zu den im Anfangspost erwähnten Städten für Untote, die mich nciht so vom Hocker gerissen haben. Schon schön, aber ich finde das geht...
  20. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Nekropolis Die Stadt der Toten Beschreibung Dies ist eine Stadt Mod. In Nekropolis wohnen Untote, also Liche, Skelette, Zombies und anderes Untotes Gewirm friedlich beisamen. Jeder Bewohner wird seine ganz eigene Persönlichkeit und Geschichte haben. Dieser Mod ist als Ergänzung zu...