Suchergebnisse

  1. Darknightwalker

    Construction Set FXEfekte zeigen sich nicht richtig

    Hallo, wie im Titel schon beschrieben habe ich Probleme mit den FXEffekten die ich ins Spiel einfüge. Ich benutze zwei davon, und beide zeigen sich InGame erst dann, wenn man auf den Boden geschaut hat. Das ist Schade, weil grade der Nebel doch deutlich zur Atmo beiträgt. Dsa Problem habe...
  2. Darknightwalker

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Ich habe eine Frage zu den Packages. Ich habe einen Raum voll mit Stühlen. Ich möchte ein Package haben, das ich mehren NPC gebe, und das sie veranlasst in diesem Raum zu gehen und sich auf einen beliebigen freien Stuhl zu setzen. Ich habe mal testweise einem NPC folgendes gegeben: Ein...
  3. Darknightwalker

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Hallo, ich habe ein Problem beim erstellen eines Gefängnisses für meine Stadt. Ich habe die Tutorial anweisungen soweit ich das einschätzen kann befolgt. Ich habe Wachen, und sie verhaften mich auch auch so wie es sein sollte. Aber ich lande immer wieder im Knast der Kaiserstadt. Ich habe...
  4. Darknightwalker

    Vorstellung Dwemer Skyship by mr_siika

    Ist ja nun schon wieder etwas länger her der letzte Post, aber einfach weil ich nicht gesehen habe das es hier schon erwähnt wurde: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26780 Dieses Plugin lässt das Skyhip fliegen. Steht da. Habe es noch nicht getestet, und es scheint auch recht...
  5. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Up: Der Weihnachtsstress ist um kotzen, und minimiert leider die Zeit die ich momentan in das Projeckt stecke-> dadurch komme ich etwas langsamer voran, aber ich bin noch dabei und es ist nicht eingeschlafen. Ich darf z.B. davon berichten den ersten Nebenquest und damit verbunden das erste...
  6. Darknightwalker

    Construction Set TES Construction Set

    So, hab es nach langem rumprobieren jetzt hinbekommen. Mit Questscripts hat es nciht so wircklich funktioniert, ich hab jetzt ein neues Tor mit eigenen Scipt gemacht, und siehe da, es funktioniert. Nur ist ein kleines Problem aufgetreten. Ich habe, beim experimentieren, bei meinen Quest, unter...
  7. Darknightwalker

    Construction Set TES Construction Set

    Hi, ich hätte noch mal eine Frage: Ich habe folgendes gemacht: Ich habe ein eigenes Oblivion Tor erstellt, habe eine bestehnde Oblivion Welt kopiert und als Zelle für mein Tor angegeben. Das klappt alles sehr gut. Dann habe ich eine bestehnde Citadelle kopiert und sie ebenfalls als...
  8. Darknightwalker

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hallo, ich bin was Scripten angeht sehr unbegabt und wollte euch bitten euch dieses Script hier mal anzusehen- es funktioniert, aber ich habe "Angst" das es permanent läuft-> ist das unbegründet? Falls nein, wie baue ich einen Stoper ein?
  9. Darknightwalker

    Construction Set TES Construction Set

    Beides ja -> führt leider zu nix. Denke ich werde dann mal versuchen ein eigenes Tor zu machen, und einfach eine der bestehenden Oblivion Ebenen kopieren und einsetzten.
  10. Darknightwalker

    Construction Set TES Construction Set

    Kaum ist das erste geregelt, schon gehts weiter :( Ich habe jetzt das nächste Problem ^^: Ich möchte ein Oblivion Gate in einer Interior haben. Ich nehme mir also das Tor von World Objetcs-> etc-> Gates-> OblivionGatetoOblivion Ich kopiere es, sprich erstelle mein eigenes mit meiner ID...
  11. Darknightwalker

    Construction Set TES Construction Set

    Ja, der beeinflusst die NPCs nicht im geringsten. Ich probier jetzt mal das Script und sage dann bescheid ob es erfolg bringt ^^ Edit: 1000 Dank und 100 Gummipunkte an bjoernret. Das Script hat geholfen ;-) Edit 2: Hast recht Knochenkeule, ich wusste nur nicht das sie ausgewählt werden müssen...
  12. Darknightwalker

    Construction Set TES Construction Set

    Hiho, ich habe eine kleine Frage: Ich versuche derzeit tote Kreaturen zu plazieren. Ich setzte die Healthpoints auf 0, und sie sind im Spiel dann auch Mausetod. Nur fallen sie nicht etwa tot zu Boden, sondern stehen stock steif in der Gegend rum. Erst wenn ich sie mit "Y" berühre, also quasi...
  13. Darknightwalker

    Übersetzung Modular Oblivion Enhanced Lichcraft V.6 DV

    :lol::lol: Das hab ich auch immer so gemacht, bis ich Oblivion XP drauf hatte. Bist also entweder nicht so krank wie gedacht, oder aber wir sind's wenigsten zusammen :ugly:
  14. Darknightwalker

    Projekt Nekropolis

    Wenn jemand seinen Charakter als Gemälde in der Mod haben möchte, dann darf er mir gerne ein oder maximal zwei schöne Screens an Abendgeburt at web.de schicken. Voraussetzung wäre das es sich um einen Untoten oder Nekromantischen, zumindest aber "dunklen" Charakter handelt. Vampire sind...
  15. Darknightwalker

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    So, habs probiert, und die Befehle sind durchaus nützlich- aber was fehlt ist die "Jesus-Animation". Man kann doch ingame Leichen anklicken und dann "tcl" auf sie machen. Hat das dann auch einen Jesus Effekt? Gebe es keine Möglichkeit den über Skript zu holen? Bzw. hat nicht noch jeamand eine...
  16. Darknightwalker

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Aber über Nifskope hätte ich dann ja keine Rüstung / Kleidung, die für das was ich machen will leider notwendig wäre. Danke für die drei Befehle- aber soll ich die alle drei auf den NPC machen, oder ausprobieren mit welchem das geht, oder was? Und warum sollte der dann den Jesus Bug machen...
  17. Darknightwalker

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hallo, ich suche ein Skript das folgendes bewirken soll: Kennt ihr es, wenn man ingame "tcl" benutzt, und die Leichen dann irgendwann alle mit von sich gestreckten Armen in der gegen "rumstehen"? Genau diesen Effekt möchte ich dauerhaft bei einem NPC haben, wobei es sich nicht zwingend um...
  18. Darknightwalker

    Construction Set TES Construction Set

    Danke! :D Hat mich echt zum verzweifeln gebracht ^^
  19. Darknightwalker

    Construction Set TES Construction Set

    Danke, das hat geklappt. Die Wachen stehen wo sie stehen sollen, stock und steif- nur leider drehen sie mir den Rücken oder die Seite zu. Gibte es eine möglichkeit ihre Blickrichtung zu bestimmen?
  20. Darknightwalker

    Construction Set TES Construction Set

    Hiho, ich mal wieder ^^ Ich experimentiere derzeit etwas mit der Path Grid Funktion herum, und bin da ehrlich gesagt nahezu am verzweifeln. Folgende Situation: Ich habe mittels gennanter Path Grids einen Weg durch meine Stadt gebastelt, in der Art wie ich es in z.B. Anvil beim Vanilla Oblivion...