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  1. A

    Technik Technische Fragen

    Welcher Quest hat denn sowas gegeben? Du meinst 2 Levelups gleichzeitig? "set startglobal to 1" in die Konsole eintippen. Du hast wohl in der Schattenrufmine den Schwarzen Troll anders gekillt als es gedacht war. Savegame hochladen, bitte. Sonst kann ich mir keinen Reim darauf machen.
  2. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    In der SCHATTENRUFmine? Das wäre etwas... merkwürdig. Es gibt einen anderen Ort, wo der versteckt ist... Und, naja, ich sehe damit kein Problem. Wie hast du das geschafft? Tür unlocken? Ein Beschwörer? Ich schau mir das mal an...
  3. A

    Quest-Frage Hauptquest

    Deine Save bitte. RefID: 00002F39.
  4. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Ist wieder alles im Lot, wenn du das Inventar verläßt und neu öffnest? Quasi ein Easteregg, obwohl es nicht so gedacht war... Das kann ich nicht nachvollziehen. Waren die beseelt als du sie geklaut hast? Ich habs nur mit leeren probiert (kein Absturz; auch nicht als ich sie mit Seelen...
  5. A

    Quest-Frage Hauptquest

    Savegame bitte @ 3 Gesichter.
  6. A

    Verbesserungsvorschläge

    Nochmal zu den Greetings: Um gute Generic-Greetings (welche, die auch nach 30 Wiederholungen nicht nerven) zu erstellen, braucht man Talent, Inspiration und Zeit. Alles Sachen, die das Team lieber in neue Quests und Dungeons gesteckt hat.
  7. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Gut, dann bau ich für davor einen questmarker ein.
  8. A

    Verbesserungsvorschläge

    Soweit ich mich erinnern kann, Unfertig. Das ist nicht schwer. Gibt eine Gegend, wo die wie Pilze aus dem Boden sprießen. Da bist du auch mit der Hauptquest mal durchgelaufen. Die hatte dich schon gesehen, aber die Meldung geht immer erst nach ein paar Sekunden los. Hatten wir beides...
  9. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Ich glaube, das sind Bäume, wo den Erstellern die Maus ausgerutscht ist. Jetzt sind sie drin mit ungültigen Koordinaten. Hab ich auch schon angesprochen in der Betaphase, aber niemand hat sich getraut die zu löschen. :( Die Betten ohne Kollision... wenn wer Zeit hat. Im Team macht nur einer...
  10. A

    Quest-Frage Hauptquest

    Schleichmodus?
  11. A

    Verbesserungsvorschläge

    [/spoiler] Danke für den Bugreport@Questmarker. Das Problem ist, dieser wurde nie ausgiebig getestet (weil er in der Betaphase eine unerfüllbare Condition hatte und somit keiner ihn testen konnte, und als ich die Condition repariert hatte habe ich es vergessen zu schauen ob der Questmarker...
  12. A

    Verbesserungsvorschläge

    ad 2: Wie schon gesagt, Vertonungsaufwand. ad 3: Einige NPCs haben ziemlich komplexe Tagesabläufe, aber bei so vielen Bugs, wie die erzeugen, will ich nicht noch mehr davon... Die Oblivion-AI ist wohl der übelste Bughaufen, der je programmiert wurde. Noch mehr AI würde heißen: noch mehr Crashes...
  13. A

    Verbesserungsvorschläge

    Ja, es gibt zu wenig Entscheidungsmöglichkeiten in Nehrim. Allerdings spielen die meisten ein Spiel eh nicht zweimal, insofern hätte es wohl noch weniger Anklang gefunden, mehr alternative Möglichkeiten bei der Hauptquest aber dafür weniger (noch weniger) Nebenquests zu bauen. Quests schreiben...
  14. A

    Fragen nach Spielinhalten

    Die gibts öfters mehrmals. Ist auch gut so, denn manchmal sind sie sehr obskur versteckt. Das ist eine Questlokation.
  15. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Seltsam. Hattest du eine der linearen Quests am Laufen, die Teleport verhindern? Das ist normal. Lauf ein bisschen in Ostian herum. Da werden immer, wenn du einen dieser Wege langgehst, die Häuser hinter dir disablet und die vor dir enablet. Wenn du dich reinteleportierst siehst du nur die...
  16. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Nee, sorry. Bringt nichts. Gleicher Bug wie früher. Aber danke für den Versuch.
  17. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    player.setav fatigue ... player.setbaseactorvalue fatigue ... glaube ich ... sollte der Wert sein den du haben willst. Aber der Bug ist mal interessant. Sieht nach Engine aus (auf Scriptebene sehe ich "fatigue" nur in einem Script, und das sollte nicht in der Lage sein einen Underflow zu...
  18. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Autsch. Ein Save wäre sehr praktisch.