Suchergebnisse

  1. A

    Fragen nach Spielinhalten

    1.0.4.3 ist die richtige. ;)
  2. A

    Stufe und Schwierigkeit von Nehrim

    @Jim-Panse: Es spricht nichts dagegen, Arktwend mit Stufe 18 statt Stufe 8 zu machen. Habe ich jedenfalls genau so getan. Mit Stufe 8 sollte man aber um Giliad, Erothin, das Sanktum und Abtei Tirin herum keine Probleme haben, außer an bestimmten Stellen mit besonders starken Gegnern. Spielst du...
  3. A

    Fragen nach Spielinhalten

    Den Patch 1.0.4.0 gibts bald wieder (heißt dann 1.0.4.1). Im Moment wird er aktualisiert, weil ich da einen Plotstopper-Bug produziert habe. Nein, Zauber kann man in Nehrim keine bauen. Das war in Oblivion eine unerschöpfbare Quelle von Imbalance; wenn wir herausbekommen, wie wir in Nehrim...
  4. A

    Fragen nach Spielinhalten

    Uhm ja. Melvin.
  5. A

    Verbesserungsvorschläge

    8. Alma in Erothin hatte keinen?
  6. A

    Fragen zu Quests

    Save bitte. Allein eine solche Beschreibung bringt mich nicht weiter.
  7. A

    Fragen nach Spielinhalten

    Merzul hat dir sogar empfohlen über Cahbaet zu gehen, mit gutem Grund.
  8. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Nee, hatte nur keiner Bock ein Geigenmesh zu entwerfen.
  9. A

    Fragen zu Quests

    Save bitte.
  10. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Ich aber: Save hochladen!
  11. A

    Verbesserungsvorschläge

    Habe den Eindruck, daß das hardcoded ist. Es gibt zwar ein Gamesetting dazu, aber das wird vom Spiel konsequent ignoriert. Wenn es euch sehr wurmt, könnt ihr ja nach "Merchant does not have enough gold." in der Oblivion.exe suchen und versuchen es zu ändern (sollte wohl die gleiche Länge haben)...
  12. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Ja, das ist ein Bug. Wurde im Bugtracker diskutiert: Ich weiß nicht, ob wir den so bald herausbekommen, evtl. scripte ich auch mal einen Zauber der eine sich bewegende Lichtquelle um den Spieler herum enablet.
  13. A

    Fragen zu Quests

    Hattet ihr zufällig irgendwelche "Callisto is unconscious"-Meldungen bevor ihr in die Ruine gekommen seid? Ich vermute einen Zusammenhang...
  14. A

    Quest-Frage Hauptquest

    Spielst du mit Patch 1.0.3? So ein Verhalten kommt davon, daß irgendeiner der Kanzerlsoldaten sich in die Wildnis verirrt hat und irgendwelchen Tieren gefolgt ist. Um ihn zu finden, schalte Gras aus ("tg") und Bäume ("tt") und stelle Weitsicht an (für NPCs vor allem). Aber mit Patch 1.0.3 sollte...
  15. A

    Quest-Frage Hauptquest

    Hast du tcl benutzt, um zum Schalter zu kommen? Sonst müsste er nämlich funktionieren... Also, daß der Schlüssel nicht das Tor öffnet, hat seine Richtigkeit, denn die Ruine ist noch nicht fertig (wird aber mit Patch 1.0.4 nachgereicht). Aber daß er aus dem Inventar verschwindet, ist...
  16. A

    Fragen zu Quests

    Ist Callisto da, aber unsichtbar? (Fängt er nach einer Weile an zu reden?) Oder passiert wirklich gar nichts?
  17. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Wird im nächsten Patch gefixt, danke.
  18. A

    Verbesserungsvorschläge

    Was, immer noch nicht? Save bitte. (Oder gib "getstage mq16" in die Konsole ein und sag mir was rauskommt.) Die Trigger sind nicht "am Boden", es sind Triggerboxen die den ganzen Durchgang bedecken. Und seit einem der neueren Patches sind die auch doppelt.
  19. A

    Fragen nach Spielinhalten

    Melvin in der Konsole anklicken und "disable" eingeben.
  20. A

    Technik Technische Fragen

    Ich sehe spontan nichts was da schieflaufen könnte.