Suchergebnisse

  1. A

    Technik Technische Fragen

    Erstmal eine Save hochladen... Grafik ist meistens nicht das Problem.
  2. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Wie editiert man sowas in einer ESP? Tes4edit schlägt nur Speichern in die ESM vor. Und nochmal: nein, mit diesen Mods haben wir nicht das Geringste zu tun gehabt. Diese Magieeffekte stammen aus der Oblivion.esm, nur daß wir die entsprechenden Objekte, auf die sie verweisen, gelöscht haben...
  3. A

    Quest-Frage Hauptquest

    Welcher Gang, und wie habt ihrs da hoch geschafft?
  4. A

    Fragen zu Quests

    Hinter dem Lavabecken. Wie du da drüberkommst, bleibt dir anheimgestellt. (Es gibt drei Wege - den klugen, den blöden und den mittleren. Ich habe meinerzeit letzteren gefunden.)
  5. A

    Nehrim + Oldblivion?

    1.2 bedeutet aber noch lange nicht 1.2.0416, und ohne 1.2.0416 wird Nehrim nach einer Weile unspielbar (gleiches problem wie bei Shivering Isles). Naja, probieren schadet nie.
  6. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Das wird das Verzeichnis sein, wo du dein Nehrim hin installiert hast. Das kannst nur du wissen.
  7. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Scripts? Das hat mit Scripts nichts zu tun. Du scheinst den Patch nicht ins richtige Verzeichnis installiert zu haben (du musst es selber eingeben).
  8. A

    Fragen zu Quests

    Ach stimmt, das ist blöd. Konsole, Mauer anklicken, "disable". Dann "prid 218FC4" und "enable". Es kommt eine andere Mauer und die kannst du zerhacken.
  9. A

    Technik Technische Fragen

    Wenn Merzul in der Mine vertont war, dann auch der Rest.
  10. A

    Fragen zu Quests

    Mauer disablen (per Konsole). Du hast vermutlich den Patch installiert, nachdem du die Vision hattest. Wir versuchen die Patches soweit wie möglich abwärtskompatibel zu halten, aber mitten in einer Quest kann schon was schieflaufen.
  11. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Versuch mal gar keine Datei zu laden. Gibt die gleichen Messages. Das braucht ESM-Editing, was bei einem Team durchaus nicht einfach ist. Normalerweise macht jeder seine Patch-ESP, und beim nächsten Patch werden die alle zusammengemerget. So lassen sich Konflikte halbwegs einschränken. Wenn...
  12. A

    Technik Technische Fragen

    "Start New Game" klingt sehr danach, als hättest du Nehrim falsch intsalliert und/oder die falschen Spieldateien angehakt. Schau dir die Readme nochmal an.
  13. A

    Technik Technische Fragen

    Er ist "normalerweise" vertont - du sollst nur nicht zu ihm sondern zu Morten unten am Tor gehen (später kommst du wieder zu ihm zurück und dann hat er auch was zu sagen).
  14. A

    Erlebnisse und Erfolge!

    Tennessee 1916: Nehrim 2010:
  15. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Das meiste sollten Oblivion-Relikte sein. Das erste Bild sieht mir nach etwas aus, was Tes4edit automatisch macht. Ich hab jetzt mal alle Relikte gelöscht, bis auf "Kopflosen Zombie beschwören" - das kriegt man gar nicht weg im CS. Vielleicht kann mans in tes4edit, aber da wär ich vorsichtig...
  16. A

    Technik Technische Fragen

    Ui, danke. Ich kann den Tip gut gebrauchen. ;)
  17. A

    Fragen nach Spielinhalten

    Der ist verfallen, seit man alle Kämpfer für den Krieg gegen das Nordreich braucht.
  18. A

    Technik Technische Fragen

    Die ID ist eine Hexzahl. Such mal die im CS. Aber ich glaube, die findest du nicht wenn du auf das Objekt doppelklickst; stattdessen musst du eine Referenz davon wählen (oder selber eine erstellen, zB indem du das Objekt in irgendeine Zelle drag-and-droppst) und auf sie dann doppelklicken. Da...
  19. A

    Verbesserungsvorschläge

    Der Orden ist weder besonders professionell (sie sind professionelle Magier aber weder professionelle Kämpfer noch professionelle Anwerber; bei Merzul wird es mehr als deutlich), noch ist er per se 100% "die Guten" (in diesem Spiel wird wie selten sonst der Unterschied zwischen Welt befreien und...