Suchergebnisse

  1. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Bugtracker ist besser. Hier im Thread geht die hälfte der Bugmeldungen unter. Hast nicht alle Kreaturen in der Höhle gekillt. Ja, logisch würd ich das nicht nennen. Lad bitte deine Save hoch. Wurde schon von wem anders berichtet, aber ohne Save, und so kann ich damit nicht viel anfangen...
  2. A

    Fragen nach Spielinhalten

    Das Team hat damit kein Problem. Es ist aber zu beachten, daß viele der Objekte nicht vom Kern des SureAI-Teams stammen, sondern von den freien Mitarbeitern (z. B. Lazarus) - da sollte man vielleicht im SureAI-Forum nachfragen, wenn man im größeren Maß weiterverwertet. ACHTUNG: Das war keine...
  3. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Seltsam: Ich find den Fehler nicht in ihrem Dialog. Aber ich habe gerade eine andere grausige Entdeckung gemacht: Der Leichte-Rüstung-Trainingsexploit (GetActorValue statt GetBaseActorValue führt dazu, daß das Training von Leichter Rüstung extrem schnell geht, wenn man diesen Skill mit Items...
  4. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Bezüglich des Magie-Overflows habe ich den Eindruck, da fallen sich zwei Magicka-Steigerungsmechanismen gegenseitig in den Weg: einmal die gescriptete Steigerung beim Levelup (per Player.SetAV Magicka, im GlobalPlayerScript), einmal die Magicka-Festigen-Verzauberungen von Rüstungen. Wenn jemand...
  5. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Ich hab da vor ein paar Tagen ein wenig die Pathgrids verbessert, aber obs reicht...
  6. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Am besten postest du das genauer (Screenshot) in den SureAI-Bugtracker. Ich mache nur ungern Pathgrid-Änderungen, wenn ich nicht genau weiß, was zu tun ist. Hatte das Problem nie. Wir hatten mehrere Bugreports, daß beim Abnehmen bestimmter Kleidungsstücke das Spiel crashte. Ich glaube, eine...
  7. A

    Technik Ich suche etwas im CS

    Ich glaube, es nimmt immer den Oblivion-Pfad, geht eine Ebene nach oben, und fügt dann "Nehrim\" dazu. Besser gehts nicht, wenn wir nicht in die Registry schreiben (und das wollen wir vermeiden). Beim nächsten Patch wird der Patcher nörgeln, wenn man in ein Verzeichnis installieren will, in dem...
  8. A

    Technik Ich suche etwas im CS

    Der ist aber falsch.
  9. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Poste bitte deine Save hier.
  10. A

    Fehlermeldungen zu Spielinhalten

    Welchen Gegnern und welchen Gegenstand? Die Kisten sind nicht-respawnend (aber das gilt auch für die meisten anderen Kisten in Nehrim), aber die Zelle gehört niemandem. Weiß nicht, obs für Safe Container reicht. Eine viel bessere sichere Truhe findest du vor Asmiraldas Schänke in Abtei Tirin...
  11. A

    Fragen nach Spielinhalten

    Sollte in der Thronhalle von Erothin sein.
  12. A

    Die Screenshot-Galerie

    Die sind aus Oblivion WarCry (wobei der Autor, Lazarus, auch im SureAI-Team als Mitarbeiter genannt wird, weil da noch mehr aus WarCry entnommen wurde).
  13. A

    Release Südsternhöhle

    Ja, hab ich schon - in dem großen Raum mit dem Zweigling gibt es eine zweite Tür. Da ist nicht ein Doormarker falsch gesetzt, da ist einfach eine Tür zu viel (außer, ich habe etwas nicht richtig verstanden). Dann werd ich mal weitersuchen, wenn ich mehr Zeit habe. Der Innenhof ist übrigens...
  14. A

    Verbesserungsvorschläge

    @MUHAHA: danke, aber du hast den letzten Patch nicht richtig installiert, sonst wären diese Fehler bei dir schon fix.
  15. A

    Release Südsternhöhle

    So, hab mir diese Höhle mal angeschaut. Bis auf einige öde Labyrinthgänge (Fallen würden da der Atmosphäre imho ganz gut tun) sehr schön. Habe allerdings den Harnisch noch nicht gefunden - ist er schon drin? Will mich nicht per CS zuspoilern, deshalb frage ich lieber... 2 Bugs + 2 Stellen, an...
  16. A

    Fragen nach Spielinhalten

    Roobsi: Factions benutzen, und auf KEINEN Fall feindliche Wachen mit Guard-Klasse erstellen. Solche Fehler hatten wir in der Betaversion auch gemacht...
  17. A

    Fragen nach Spielinhalten

    Wo genau hast du das Kopfgeld bekommen? Interessiert uns, zwecks Fix.
  18. A

    Fragen nach Spielinhalten

    Die Eisenfeuerhallen sind unfertig. Ich glaube nicht, daß da eine Kollisionsbox entlaufen ist. Vielmehr sind es wohl diese Felsbrocken, die teilweise SEHR seltsame Kollisiosngeometrie haben (siehe auch Tirmatral, Bebende Grenzlinie).
  19. A

    Zerobilon

    Nee, die Patches sind zu 98% abwärtskompatibel. Die restlichen 2% sind vor allem der Fehler bei der Wurzelsuchquest (wenn man nach der Traumsequenz aber vor dem Questende patcht, ist eine Mauer unpassierbar).
  20. A

    Fragen zu Quests

    Fargoth: du hast vermutlich den Patch nicht richtig installiert (Verzeichnis selber eingeben).