Suchergebnisse

  1. tommyd2

    Release Nordländer-Ausstattung

    Leider hat sich bei mir auch noch ein weiteres Problem offenbart. Und zwar werden nicht mehr alle Beutel im Camp-Rucksack angezeigt, die noch mit der Version 5.1 dabei waren. 5.0 5.2 Das sind ausgerechnet die Beutel, wo ich schon einiges an Materialien drinn verstaut hatte. Nach einigem...
  2. tommyd2

    Release Nordländer-Ausstattung

    Hmm gut, hätte ich vieleicht noch erwähnen sollen. Das mache ich grundsätzlich so. Scripte werden immer aus BSA's extrahiert und per Hand in den Scriptordner getan. Bisher nur als Vorsichtsmaßnahme, das sie auch tatsächlich funktionieren. Aber vieleicht hilft das ja auch , Abstürzen vorzubeugen...
  3. tommyd2

    Vorstellung Strassenlaternen (Lanterns of Skyrim)

    Das ist witzig. Ich hatte mir selbst einen Patch für die Vorgängerversion gebastelt, weil mir die Lichtfarben und Reichweiten nicht zugesagt haben. Nun gibts die als Presets dazu.
  4. tommyd2

    Release Nordländer-Ausstattung

    Gerade von Version 5.1 auf Version 5.2 geupdated. Keine Probleme beim Starten. Und da laufen noch ne Menge Mods nebenher. @Brausebart: Vielen Dank für das wiedermal sehr schöne Update :)
  5. tommyd2

    Übersetzung ACE - Skills Overhaul

    Du könntest per Konsolenbatch deine Vanilla Perks reseten, bevor du die Mod lädtst. Dann könntest du dir für den nächsten Levelup entweder mit dem Uncapper, oder aber auch per Konsole die gleiche Perkpunktanzahl für deinen Level gönnen und neu vergeben. Bei einem schon recht weit gespielten...
  6. tommyd2

    Release Nordländer-Ausstattung

    Hmm, das ist interessant. Das wusste ich noch nicht, das der SKSE auch das Scripthandling allgemein übernimmt und verbessert. Dachte bisher, das der nur neue Scriptfunktionen ins Spiel bringt. Auch bei den Versionen für Oblivion damals.
  7. tommyd2

    Übersetzung The Dance of Death - A Killmove Mod DV

    Kann man nichts machen. Aber dennoch vielen Dank zumindest fürs Anschauen :) Habe ich auch schon bemerkt, das neuerdings weniger Moves kommen. Werde ich dann auch mal abstellen, danke für den Hinweis :) äh .. und huhu marex :bye:
  8. tommyd2

    Übersetzung The Dance of Death - A Killmove Mod DV

    Zuerst. Vielen Dank für deine Bereitschaft ... die nun doch nicht erforderlich ist. Aus unerfindlichen Gründen habe ich die Übersetzung nicht gefunden, obwohl ich eigentlich auch gesucht hatte :oops: Macht nichts. Hast du weniger Aufwand und ich meine Übersetzung :) Edit: Leider ist die...
  9. tommyd2

    Übersetzung The Dance of Death - A Killmove Mod DV

    Auch von mir Dank. Witzigerweise nutze ich die Mod nun auch schon länger, habe aber noch nie in das Menü geschaut. Eben weil es englisch war und ich befürchtete, eh nicht zu wissen was ich da einstelle. Nun kann ich mich ja trauen :) PS: Weil du in letzter Zeit offenbar vermehrt Mods...
  10. tommyd2

    Übersetzung ACE - Skills Overhaul

    Hast du in der aktuellen Version auch nochmal etwas an den Scripten verändert? Weil ich die alle entpackt und lose im Scriptordner habe und nun überlege, ob ich das nochmal machen muss. Noch in der ersten fertigen Version fiel mir auf, dass das Einstellungsmenü für BYOG manchmal zu breit...
  11. tommyd2

    Übersetzung ACE - Skills Overhaul

    Folgendes ist noch nicht übersetzt (oder so gewollt?) Dwarven -> Dwemer, oder Zwerge. Mir würde Dwemer besser gefallen, so wirds ja auch vom SDC gemacht. Außerdem ein Rechtschreibfehler. "geschmieded" steht bei dir. "geschmiedet" wärs richtig. (jetzt nur aus dem Kopf, was mir gleich...
  12. tommyd2

    [Sammelthread] Hilfe bei Wortübersetzungen

    Manchmal ist deutsch einfach ..äh.. schief und hört sich dann einfach übertrieben gestelzt an, RPG hin oder her. "Buff" hat sich doch mittlerweile auch hier bei uns recht weit durchgesetzt, glaube, jeder Spieler kann damit was anfangen und weiß, was gemeint ist. Kurz und bündig. Ich würds also...
  13. tommyd2

    Release Nordländer-Ausstattung

    Vielen Dank für deine unermüdliche Arbeit an der Mod :) Wieviel wird eigentlich an Flusswald geändert? (Wusste bisher nichtmal, das da überhaupt etwas von der Mod geändert wird. :?) Ist das zu Better Villages kompatibel, was ja quasie komplett Flusswald umgestaltet? (Nur wenn du das gerade...
  14. tommyd2

    Release Slower Leveling

    Ist denn überhaupt klar, ob die Mod seit Patch 1.5 überhaupt noch richtig funktioniert? Oder überhaupt nötig ist. Da wurde doch meines Wissens das Schmiedefortschrittssystem (was für ein Wort) überarbeitet. Nun steigt doch der Skill in Abhängigkeit zum Wert des geschmiedeten Gegenstandes. Es hat...
  15. tommyd2

    Release CNO - Cell Name Overhaul

    Zuerst einmal vielen Dank für deine wirklich nützliche Mod. Zählt nun neben dem SDC zu meinen absoluten Standards. Eines ist mir jedoch noch nicht ganz klar. Wo sollte die Mod am Besten geladen werden. Eher am Anfang oder doch am Ende der Ladeliste? Am Anfang hätte ja den Nachteil, das...
  16. tommyd2

    Wrye Bash für Skyrim

    Die WryeBash Version für Skyrim scheint in Beziehung Zusatzfunktionen noch recht eingeschränkt zu sein. Gibt auch noch nicht allzuviele Funktionen/Tweaks für den Bashed Patch. Soweit ich gesehen habe, gibt es die Funktion für den Face Import nicht. Da ich aber gerade auch vor dem Problem stand...
  17. tommyd2

    Release Abyss Demon - Nehrim-Version

    Ich wollte mich einfach mal für diese tolle Mod bedanken. Ich war zuerst etwas skeptisch, als ich las, das sie von WoW inspiriert war. Daher begann ich meinen aktuellen Durchgang zuerst mit der DeaObscura von Xenius. Da mir aber das Charaktermodell nicht gefiel (das Introvideo ist aber toll)...
  18. tommyd2

    Nehrim - Grafikverbesserungen

    Genau dieser DoF Effekt von nehrim hat mich auch für mein Oblivion gereizt. Der Vorteil ist halt, das der ohne zusätzliche Shader daherkommt. Da die Engine mit Nehrim eh schon an ihre Leistungsgrenze geführt worden ist, ist jede weitere Belastung eher suboptimal. Tja, ich habe dann ein Weilchen...
  19. tommyd2

    Technik Technische Fragen

    In der aktuellen Nehrim Version ist es möglich, beide Games komplett voneinander getrennt parallel spielen zu können. Nehrim wird, wie ja schon gesagt, eh in einen anderen Ordner installiert und kopiert selbstständig benötigte Oblivion Ressourcen dorthin. Wenn man nun im Nehrim Launcher angibt...
  20. tommyd2

    Release Kim ist immer weiblich

    Hallo Leute Da ich momentan auch mal wieder einen Nehrim Durchgang gestartet habe, diesmal aber mit einem weiblichen HC, mochte ich den männlichen Kim nicht. Ich hatte mich noch von meinem letzten Durchgang her an eine weibliche Kim gewöhnt. Nach Recherche im SureAI Forum entdeckte ich dort nur...