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  1. pale_rider

    Projekt [Mod-Projekt] Gothic 2 Paladin Rüstung

    Irgendwie ist es wie ein Fluch: Jedes mal wenn ich einen Screenshot von einer Gothic2 Rüstung sehe, kommen all die schönen Erinnerungen an dieses Spiel wieder hoch und ich muss mich sofort hinsetzen und anfangen das Teil zu modelln :roll:. Screens (neue uv\normal -maps und texturen; hoffe das...
  2. pale_rider

    Release pale_rider's Hat Collection

    --------------------------------------------------------------- ---------------pale_rider's Hat Collection V2.0---------------- --------------------------------------------------------------- Habt ihr es auch satt immer diese langweiligen Oblivion-Kaputzen zu tragen? Ihr wollt eine elegantere...
  3. pale_rider

    pale_rider's Hat Collection 2.0

    Habt ihr es auch satt immer diese langweiligen Oblivion-Kaputzen zu tragen? Ihr wollt eine elegantere Kopfbedeckung? Dann solltet ihr diese Modifikation ausprobieren! Sie fügt Oblivion 18 Hüte hinzu, komplett mit world-models und icons. Die Hüte sind: Model "Captain" Model "Farmer" Model...
  4. pale_rider

    pale_rider's Armor of Dragon's Nightmare

    Diese Modigikation fügt eine Rüstung und zwei Waffen ins Spiel ein, die aussehen sollen wie die Ausrüstung eines Drachenjägers. Fast alle der meshes hab' ich von Null an erstellt ausser ein paar Teilen, die ich aus dem Standard-Oblivion genommen hab' und ein wenig verändert habe. Die Texturen...
  5. pale_rider

    Release pale_rider's Armor of Dragon's Nightmare

    Readme: --------------------------------------------------------------- -----------pale_rider's Armor of Dragon's Nightmare------------ --------------------------------------------------------------- Diese Modigikation fügt eine Rüstung und zwei Waffen ins Spiel ein, die aussehen sollen wie die...
  6. pale_rider

    Projekt [Mod-Projekt] Drachenjägerrüstung: Armor of Dragon's Nightmare

    Hallo zusammen! Diese Rüstung soll ein wenig so aussehen wie die eines Drachenjägers aus GothicII. Die Hörner an der Rüstung hab ich selbst dazuinterpretiert, um sie gefährlicher wirken zu lassen. Jedes Detail hat seine eigene mesh, zum Einen deshalb weil ich finde, dass es dann realistischer...