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  1. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Konstitution hat aber als Skills: Schwere Rüstung - Blocken - Waffenschmied Das passt dann gar nicht zu einem Assassine oder Ninja.
  2. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Schizophren, Konstitution und Geschick, dazu passen all die Schnelligkeits-Skills nicht. Es müsste heissen, Schnelligkeit/Geschick, oder Geschick/Schnelligkeit. Ich habe gleich 3 im angebot die fast so Skills haben wie Sie wollen, ausser der Zerstörung. Das wären: - Wilderer - Assassine -...
  3. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Ja, ist das schlimm? Einige Vanilla Icons passten halt besser als alles andere. Dürften aber die seltesten sein. Denke das Addon wird bis zum Freitag raus sein.
  4. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Also, beide Vorschläge und der Astralkrieger sind mit drin. Heute Abend bin ich mit der Skillverteilung fertig geworden. Das war extrem schwer den neuen Klassen sinnige Skills zu geben unter der Berücksichtigung von Attributen und Grundklasse. Morgen werde ich mal ne Liste veröffentlichen. Wer...
  5. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Als Krieger müsste die fünfte Skill eine Krieger-speziefsche Skill sein, somit könnte es den Waffenschmied-Skill geben. Damit wäre acuhd er Name Zaberbanner hinfällig und ich könnte Tempelritter, oder wie von Ihnen vorgeschlagen, Ordensritter anbieten. Wenn ja, darf es auch ein weibliches...
  6. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Astralmagier, könnte ich Astralkrieger nennen. Der hätte Werte wie folgt: Intelligenz, Stärke - Mystik - Beschwörung - Schwertkampf - Stumpfe Waffe - Zerstörung - Veränderung - Leichte Rüstung D-Master: Müssen es genau diese Skills sein ? und, soll es Krieger oder Magier sein ? Ich kann...
  7. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Also, ich hab ihn dirn, den Seelenwächter: Wenn Sie wollen, dann ändere ich Stumpfe Waffe in Schwertkampf, würde dann besser zum Icon passen. Gute Idee, und nochmals, danke. Hat wer noch Namensvorschläge, speziefisch für die Kombinationen - Intelligenz+Konstitution - Intelligenz+Stärke -...
  8. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Danke, Es müsste dann heissen: 1. Konstitution 2. Intelligenz Skills: - Waffenschmied - Blocken - Schwere Rüstung - Beschwörung - Mystik - Schwertkampf, oder stumpfe Waffe - Zerstörung Zerstörung, nicht Stumpfe Waffe, damit die beiden letzten nicht an den Hauptattributen gebundnen Skills...
  9. Jounk33

    Release Klassen Addon

    JA ! Ich habs geschafft, endlich sind die neuen Klassenicons auch im Statfenster ersichtlich. Das war aber eine extrem schwierige Geburt, es ist sehr wichtig die Ordnernamen "gross" zu schreiben. Also nicht menus/stats, sondern Menus/Stats. Leider muss das auch jeder tun wenn er die Mod...
  10. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Passt dann auch nicht so richtig ins Konzept. Ich versuche das mal zu erklären. Wie wir TES IV Veteranen vielleicht wissen, sind an jedes Attribut (ausser Glück) drei Skills zugeordnet. Stärke: - Schwert - Stumpf - Nahkampf Geschick: - Schleichen - Sicherheit - Schütze Intelligenz: - Alchemie -...
  11. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Barra, Leider nein, wird es auch nicht geben, Glück als Attribut baue ich kategorisch nicht ein, da an dieses Attribut keine Skills gekoppelt sind. Tut mir Leid.
  12. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Dark Ruler, Das sind ja fast die Werte die der Schwertmagier hat. Bis auf Illusion/Mystik. Wenns recht ist dann werde ich Illusion durch Mystik ersetzten. Betrifft ja beides das Attribut Intelligenz. Mein Tempelritter hat übrigens ähnliche Werte:
  13. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Ach übrigens, das wichtigste. Ich nehme auch gerne noch Vorschläge an. Wenn ihr gerne eine Klasse haben wollt die oben nicht aufgelistet ist dann raus damit. Am besten ihr sagt mir noch dazu eure Wunschattribute und Skills. Sofern diese Klasse ins Konzept passt, ich eine passende Grafik dazu...
  14. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Habs noch nicht nach gerechnet ob mit 84 Kombinationen alle abgedeckt werden, glaube ich aber nicht. Mit 21 Skills sind an die Tausend Kombis möglich. Ohnehin lege ich es so an, dass 5 Skills immer zu den hervorgehobenen Attributen passen, also z.B. hat eine Klasse Stärke und Persönlichkeit als...
  15. Jounk33

    Release Klassen Addon

    Push :) Also nach gut 2 Jahren kamen mir wieder viele neue Klassen in den Sinn. Das Problem ist immer passende Grafiken zu finden und die neuen Klassen der Balanche so anzupassen, dass wirklich jede Klasse einzigartig ist. Darüber hinaus müssen es immer 21 sein, also es muss durch 21 teilbar...
  16. Jounk33

    Release Oblivion WarCry - New Dimension

    So also kleines Fazit, nach ca. 2 Tagen Spielzeit (nur Abends) + Die best ausgewogenste Waffen und Rüstungssammlung die mir je untergekommen ist. Das Schlecht/Normal/Gut System ermöglicht schon in niederen Levels Ausrüstung die man sonst nur ab Level 12+ bekommen hätte. So hat auch nicht jeder...
  17. Jounk33

    Release Oblivion WarCry - New Dimension

    Obwohl ich dieses Geflügel allgemein nicht so mag, Kann man ganz leicht mit Niftools machen, einfach Transform und ScaleVertices, oder Transform-Edit-Scale. Man muss die Flügel dann nur wieder auf die richtige Position schieben und eventuell unter Spell-Batch-UpdateAllTangetSpaces ausführen.
  18. Jounk33

    Release Oblivion WarCry - New Dimension

    Uff, bisher ist das Spiel deutlich schwieriger geworden. Was nicht heisst, das es dadurch schlecht ist, im gegenteil, muss man eben mehr abspeichern. Frage: Ich habe so ein Arächologiehammer gefunden. Zu was dient der ? Doch nicht etwas um versteckte Kammern aufzubrechen, oder ? Hatte dazu mal...
  19. Jounk33

    Release Oblivion WarCry - New Dimension

    Zu Eshmes Replacer, Habe ich eben getestet. Vom modell her, keine Probleme, aber die Texturen passen halt nicht weil Eshme generel nur eine Textur verwendet und zwar footfemale.dds, da ist quasi der ganze Körper aufgezeichnet und die UVMap passt nicht zu der von EyeCandy. Egal, war nur zur Info...
  20. Jounk33

    Release Oblivion WarCry - New Dimension

    Zu den Stangenwaffen nochmal. Ich kann bestätigen, dass für Kriegssensen die vorhanden Animationen nicht passen. Oft schneidet sich der PC oder auch NPC selbst in den Unterleib damit. Das ist aber nur bei Kriegssensen der Fall. Gleven, Bardiken und Schlagstöcke machen, meiner Meinung nach, eine...