Suchergebnisse

  1. Jollina

    Projekt Schmiede

    Ich sitze jetzt schon bestimmt 2 1/2 Wochen am Scripten und komme nicht weiter. Ich fürchte, das Projekt wird daran scheitern. :( Es sei denn, es findet sich professionelle Hilfe.
  2. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Geht nicht... Ich verzweifle noch :cry: Aber danke für die umfangreiche Hilfe!
  3. Jollina

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Guckst Du hier!
  4. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Mit Begin GameMode ging es nicht. Mit onAdd hat es funktioniert, die Waffe hatte dieses orange-rote Symbol für "kaputt" im Menü. Beim draufklicken auf die Waffe selbst kam "Kann nicht verwendet werden bis repariert...blablabla". Beim reparieren erscheint die Waffe gar nicht im Fenster der zu...
  5. Jollina

    Construction Set Allgemeine CS-Fragen

    Kann man den "Waffe auslösen"-Zauber so per Script ausführen, dass er nur eine bestimmte Waffe "angreift"?
  6. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hab "Begin GameMode" durch "Begin onAdd Player" ausgetauscht. Funktioniert. Nur lassen sich die Waffen dann nicht reparieren. Woran liegt das?
  7. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ja, ging nicht. Hat noch nicht mal Stahl und FEinstahl in der MessageBox angezeigt. Aber ich weiß grad nicht, wie Du das mit Deinem anderen Vorschlag meinst.
  8. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    ...und das sieht dann wie aus?
  9. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Kam eine Fehlermeldung -> s.o. Kann mir auch einer zu folgendem Script helfen?
  10. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    scn <Name> Short Doonce (<- soll nur 1x gemacht werden) Begin GameMode If ( Player.GetFactionRank <Gilde> 2 ) && ( Doonce == 0 ) <TürRef>.enable Set Doonce to 1 Endif EndDie Tür muss dazu ein Ref Object sein, ein Haken an Initially Disabled und Persitant Refference.
  11. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    ObjectHealth 2. Problem: Ich will jetzt mehrere selbsterstelle Waffen mit einem SetObjectHealth Script (OBSE) belegen. Nur weiß ich nicht genau wie ich den anwenden soll. Der Script soll dafür sorgen, dass diese Waffen von vornherein kaputt sind ohne Conditions oder MessageBox o.ä. ohne...
  12. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hat ma einer eine Idee? Wäre nett, danke. Hab hier einen totalen Durchhänger und komme nicht weiter.
  13. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Aber nur mit OBSE? Ich suche nach einer Lösung ohne, aber ich fürchte, dass es keine gibt.
  14. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Wo kann man die Repairstufe einstellen?
  15. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich habe im Laufe der nächsten Quest Stufe mein Schmiede Script von oben um 2 schmiedbare Materialien erweitert. Nun sieht er so aus Eisen und Feineisen funktionieren nach wie vor. Nur was hab ich bei Button 2 und 3 also (Stahl und Feinstahl) falsch gemacht?
  16. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Jemand eine Idee für 3? Sollte wenn geht ohne OBSE möglich sein. Danke!
  17. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Kann mir jemand helfen? Ich weiß, mit den Messages ist wahrscheinlich pupseinfach, aber ich komme zur keiner Lösung. Danke!
  18. Jollina

    Projekt Schmiede

    Leder ist schon gegerbt. Man müsste es also nur noch zusammennähen.
  19. Jollina

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich habe noch eins/zwei Probleme mit meinem Script. Es geht da um mein Schmiede-Projekt guckt ihr hier! zu 1. Ich möchte hier noch ein Message einfügen, sollte die o.g. Bedingung nicht erfüllt sein. Ich weiß aber nicht wie und wohin. zu 2. Hier soll eine Message kommen in etwa "Nicht genug...
  20. Jollina

    Projekt Schmiede

    Ich werd erstmal die Standardwaffen und Rüstungen (Eisenrüstung, Fell usw.) schmiedbar machen.