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  1. M

    Wyre Bash - wie zum Starten bringen?

    Da fallen mir zwei Möglichkeiten ein: 1. Starten über bash.py 2. Entfernen einer Datei pidfilr.tmp, die anscheinend häufiger das Starten von Wrye Bash verhindert (müsste im Mopy Ordner sein, bin mir aber nicht sicher)
  2. M

    Problem Patch Probleme

    Der Patch für Vaults of Cyrodiil ist im Download von Better Cities enthalten. Download von Better Cities 4.8.3 enthält einen Ordner "20 Vaults Of Cyrodiil". In diesem befindet sich der Patch.
  3. M

    Wyre Bash - wie zum Starten bringen?

    Ich würde sagen die nächste stable Version wird wohl 2.91 (die beta hat bei mir noch einige probleme gemacht) 2.90 funktioniert bei mir eigentlich recht stabil. Die Version vor 2.90 haben bei BAIN Installationen den Nachteil, dass sie nicht ale *.ini Dateien erkennen (z.B All Natural)...
  4. M

    Wyre Bash - wie zum Starten bringen?

    Wenn du nicht unbeding python 2.5 benötigst, würde ich auf python 2.6 umsteigen. Ach ja und wenn es läuft: Wrye Bash Pictorial Guide for Newbies - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35230 Ach ja und ein paar posts über uns ist auch noch eine gute Installationsanleitung von...
  5. M

    Problem LOD Problem

    Du hast in deinem Oblivion Ordner einen Ordner namens Mopy. In diesem befindet sich die Wrye Bash Launcher.pyw. Über diesen bzw. einem shortcut zu diesem kann man Wrye Bash starten (wenn alles richtig installiert ist). Falls noch weitere Fragen zu Wrye Bash auftauchen, lieber im Wrye Bash...
  6. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Nutzt du ausser OBGE irgendein OBSE plugin? Ansonsten könntest du einfach mal Oblivion -Elys- Uncapper installieren: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13841 Ist nur eine *.dll, die wieder in den Ordner data/obse/plugins gehört. Dann startest du das game nochmal (irgendein...
  7. M

    Problem LOD Problem

    Wenn du All Natural nutzen willst musst du Wrye Bash nutzen (siehe readme) und allgemein kann ich Wrye Bash nur empfehlen. Allerdings würde ich auf die nächste stable Version warten (wahrscheinlich 2.91) Bis dahin kann reicht aber auch die 2.90. Mit BAIN kann man sich dann auch schonmal...
  8. M

    Problem LOD Problem

    Hast du den bashed patch aktualisiert?
  9. M

    Problem Modify Thunderbird and Dawn Armor Model

    Bin mir nicht ganz sicher aber einen Versuch ist es mal wert: Initial Glow von Soor Download: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138 Hoffe es klappt:)
  10. M

    Problem LOD Problem

    Du kannst ja mal deinen distant land ordner löschen und dann really AEVWD 1.9 installieren und dann nochmal TES4LODGEN laufen lassen
  11. M

    Problem LOD Problem

    Schon mal Tes4lodgen laufen lassen?
  12. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Im Bethesda Forum haben sich auch zwei Leute mit NVIDIA GTX 400 -500 beschwert, dass Godrays nicht funktioniert. Die Chancen stehen also gut, dass der Fehler nicht an deiner Installation liegt sondern an der Kombination NVIDIA - Shader. EDIT\ Testversion - Bitte nur zum Testen...
  13. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Ich persönlich finde Volumetric SSAO gelungener, da vor allem in der Außenwelt distinktiver. Zudem ist er performanceschonender. Der Unterwasser bug wird wahrscheinlich mit der nächsten obgev2.dll obsolet. Aber das Tolle ist man kann den Shader benutzen, der einem besser gefällt;)
  14. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Das ist mir schon klar:) Ich meine nur die Funktion showraypass ist schon seit einigen Versionen enthalten und eventuell hat eines der Updates des Godray shaders irgendwelche Variablen verändert die für showraypass nötig sind. So, hab es nun bei mir getestet. Mit showraypass = 1 sehe ich...
  15. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Ok Im Bethesda forum hat einer gerade die selbe Frage gestellt. Mal schauen wie die Antworten so lauten... Ich nehme mal an, daß in den Updates irgendwann die Funktion show ray pass fehlerhaft wurde. Ohne show ray pass siehst du keine godrays?
  16. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Welche Shader hast du noch in der shaderlist.txt (Reihenfolge)? Die Godrays sieht man meiner Meinung nach nur noch ganz in der Früh oder kurz vor Sonnenuntergang. Mittags verschwinden sie fast ganz. EDIT/ Texture Packs nutze ich auch alle und da wrinklyninja sowohl für All Natural als...
  17. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Bei welchem Update? @Timey16 Benutzt du das support plugin? Benutz du Godrays Version 5? Wie groß ist deine OBGEv2.dll (Versionsnummer?)?
  18. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Der komplette Pfad muss nicht angegeben werden. Das Problem liegt irgendwie an OBSE: Bei mir sieht das wiefolgt aus: Bei dir lädt er nicht mal die *.dll Dateien Ich muss mir deine Log Dateien nochmal genauer anschauen und eventuell poste ich sie noch im Bethesda Forum. Hast du...
  19. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Das benötigst du nicht. Alles was benötigt wird: Oblivion mit Patch 1.2.0416 OBSE 19b: Oblivion/obse_1_2_416.dll Oblivion/obse_loader.exe Oblivion/obse_editor_1_2.dll OBGE Hauptkomponente: Oblivion/data/obse/plugins/OBGEv2.dll Shader (Beispiel)...
  20. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    OK also irgendwie erkennt obse deine obgev2.dll nicht und obge lädt auch keine shader seltsam aber ich überlege mir mal was Startest du Oblivion auch über die obse_loader.exe?