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  1. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Kommt bei mir auch ab und zu vor Ist ägerlich aber im Moment, denke ich, nicht zu ändern. ShadeMe arbeitet gerade an einer neuen Version (mit Tiefenzugang für Shader - Fehler von SSAO bei Nebel). Ich denke, dass diese Anfang des neuen Jahres verfügbar sein wird. Du kannst ja auch mal...
  2. M

    Vorstellung Dynamic Map

    Erst einmal frohe Weihnachten an Alle!!! Gestern ist Version 1.0 der Dynamic Maps erschienen. OP ist aktualisiert und ich wünsche viel Spaß beim Ausprobieren.:)
  3. M

    Übersetzung The Unique Landscapes #2

    Wollte nur kurz erwähnen, dass für Cliffs of Anvil bereits ein Patch für OOO vorhanden ist. Unique Landscapes Compatibility Patches: siehe OP Prettyfly arbeitet übrigens schon wieder an einem neuen Unique Landscapes Teil.
  4. M

    Problem Patch Probleme

    --- FALSCH: siehe Post unten von SuzieQ --- Du musst glaube ich um eine TEST.BSA zu laden eine Fake TEST.ESP laden. --- FALSCH: siehe Post unten von SuzieQ --- Oder eventuell mal versuchen die BSA in die Oblivion.ini unter sArchiveList einzutragen.
  5. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Die neueste OBSE Version ist 19b, aber mit den anderen Aussagen stimme ich mit robinH überein. Das Shaderplugin ist nett zum Ausprobieren (Aktivieren und Deaktivieren). Wenn man die Shader schon weiß, dann ist das Plugin eigentlich überflüssig. Ich hoffe das Anfang des neuen Jahres die neue...
  6. M

    Technik Absturz beim beenden...

    Falls nochmal ein Problem mit Abstürzen auftaucht, sollte hier eventuell noch die kleine Modifikation Fast Exit 2 von SkyRanger-1 erwähnt werden. Diese kleine dll Datei (ja richtig ist ein OBSE Plugin) verhinder das Abstürzen von Oblivion beim Beenden. Plugin: Fast Exit 2 Download...
  7. M

    Vorstellung Silgrad Tower 3.0 Beta

    Wie gesagt Ansichtssache - ist ja auch noch Beta;) Silgrad Tower hat 2002 angefangen zu modden. Den grössten Teil haben sie für Morrowind gemacht, daher der ganze Morrowind Kram. Wer Lust hat schaut es sich an, wer keine hat schaut es sich nicht an;)
  8. M

    Vorstellung Silgrad Tower 3.0 Beta

    Das interessante ist wohl auch die Größe (Vertonung, Quests). Klar ist die Landschaft noch nicht überall auf UL Niveau, aber einige hübsche Plätzchen gibt es schon auch. Vor allem ist es auch kompatibel, da in eigenem Worldspace. Also auch mal für gelangweilte Charaktere, die eine Auszeit...
  9. M

    Problem Patch Probleme

    Muss ich heute abend mal schauen, bin noch arbeiten:pfeif: Beim Städtepark, weiß ich nicht genau, was passiert, wenn die Unique Landscapes Reihe aktualisiert wird. Die Version ist ja auch schon recht alt (März 2010) Ich denke, daß es mit der Ladereihenfolge zusammenhängt. Eigentlich sollte...
  10. M

    Problem Patch Probleme

    Welche Better Cities Version nutzt du denn? Nutzt du BOSS zur Sortierung der Ladereihenfolge? Bash braucht einige Zeit zum Gewöhnen aber es ist eigentlich recht simpel zu bedienen. Nur Mut:)
  11. M

    Vorstellung Silgrad Tower 3.0 Beta

    Da ich bisher keine Mod Vorstellung für diese sagenhafte Modifikation gefunden habe... --- Silgrad Tower 3.0 - Beta --- Author: Silgrad Tower Team Offizielle Homepage: http://oblivion.silgrad.com/ Bethesda Forum...
  12. M

    Vorstellung Dynamic Map

    Vielleicht sollte man TheNiceOne in Richtung VI mal einen kleinen Denkanstoß geben;) EDIT\ Habe im originalem Thread mal kurz auf Valenwood Improved hingewiesen:)
  13. M

    Vorstellung Dynamic Map

    --- Dynamic Map 2.0 --- Download: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35969 Official Bethesda Thread: http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1149198-beta-dynamic-map Autor: Ole Boe, a.k.a. TheNiceOne Datum: Jan 27, 2011 OBSE v 19 (oder neuer) benötigt -...
  14. M

    Problem LOD Problem

    Da gibt es eigentlich nur die fantastische Modifikation Map Marker Overhaul 3.8. Diese lohnt sich auf vielerlei Arten. Download: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26389
  15. M

    Wyre Bash - wie zum Starten bringen?

    Ich hatte das Problem auch aber es hat sich auch genauso schnell wieder verabschiedet wie es gekommen ist. Ich habe es eigentlich nur einmal neu installiert und zwischendurch nicht über den Launcher gestartet sondern über bash.py
  16. M

    Oblivion Mod Manager

    Mmh, habe gerade nochmal alles bei mir installiert und bei mir funktioniert es. Oblivion Mod Manager 1.1.12 Oblivion 1.2.0416
  17. M

    Oblivion Mod Manager

    Ok. Also nochmal zum Nachvollziehen: 1. Du hast die OMOD_Version-10168.7z (Exnem (Underwear)) heruntergeladen 2. Du hast diese entpackt und die in dem Archiv befindliche Female EyeCandy - Body Replacer (underwear) 1.0.omod in deinen Oblivion/obmm/mods Ordner verschoben 3. Diese hast...
  18. M

    Oblivion Mod Manager

    Dann könnte es an der Validierung der Archive liegen. ArchiveInvalidation Invalidated - Mit diesem kleinen Tool erstellst du eine BSA Datei und durch die Einbindung dieser in die Oblivion.ini (geschieht mit dem Installer automatisch) werden Texturen etc. von Oblivion geladen. Probiere...
  19. M

    Oblivion Mod Manager

    Was ist es denn für eine Mod? Du kannst auch im OBMM auf die *.omod gehen -> rechte Maustaste -> Edit Dann lädt OBMM die *.omod. Unten kannst du nun umschalten, ob dir die Plugins angezeigt werden oder du gehst auf Data Files, dann sollte er die anzeigen, welche anderen Dateien enthalten...
  20. M

    Oblivion Mod Manager

    Wenn deine *.omod, welche du installiert hast eine *.esp Datei enthält, wird diese im linken Fenster angezeigt. Dort muss nun noch ein Häkchen gesetzt werden.