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  1. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Sehr schöne Bilder Hab heute schon die aktualisierten WIP Shader ausprobiert. POM funktioniert bei mir allerdings nur in der Startzelle (Gefängnis) und außerhalb nicht mehr. Sky Shader sieht super aus. Werde mein Problem aber auch nochmal im offiziellen Thread posten.;)
  2. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    @Revan123: Herzlich Willkommen! Wenn ich mich nicht irre, ist der Himmel im Video eine ältere Version des OBGE Physically Correct Sky Shaders, welcher auf der TesNexus Seite vom Oblivion Graphics Extender heruntergeladen werden kann. Der Shader ist allerdings noch WIP und es kann daher noch...
  3. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Hi:shock: Danke für die ausführliche Erklärung. Muss ich meine Fragen jetzt wohl nicht mehr im Bethesda Thread stellen;) EDIT\ Bei meinen Tests mit MDLAA habe ich festgestellt, daß Kanten bei Seitwärtsbewegungen gut ausgeglichen werden, während das Bewegen auf ein Objekt zu bzw. weg...
  4. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    DLAA (Directionally Localized Anti-Aliasing): http://www.youtube.com/watch?v=5MkwyjORy-w
  5. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Neue Testversion: http://paradice-insight.us/stuff/oblivion/OBGEv3-beta-d3ddev6rr-nodev.7z
  6. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Probiere doch mal bitte: http://paradice-insight.us/stuff/oblivion/OBGEv3-beta-d3ddev.7z @Xerus: Bedenke bitte: An dieser Version wurde sehr hart gearbeitet und sie ist gestern als Beta herausgekommen. Daher gibt es noch einige Unstimmigkeiten. Desweiteren wurde mit der neuen dll die...
  7. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Zitat tomerk: "I guarantee that OBGEv3 isn't months away" Also sicherlich vor Skyrim;) Ich schätze mal es wird Juli (2-3 Woche) oder August (1 Woche). Aber vielleicht überraschen Sie uns ja früher:clap: EDIT Sogar der Duke hat es geschafft!
  8. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Im Post nach dem OP habe ich einige Einstellungen von Tywele samt Screenshots gepostet. Vielleicht passen die ja.:)
  9. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Mmh, bald ist wohl .... bald.:P Ich würde sagen Juni. Aber leider weiß ich über die genauen Arbeiten, die noch anstehen zu wenig. Aber der Großteil ist wohl schon fertig. Jetzt wird noch ein bisschen an der Performanceschraube gedreht.
  10. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    @Moesrstar Na ja sieht man vielleicht nicht alles gut auf dem Foto. Die neue Version von OBGE wird dennoch, wenn auch nur unter der Haube, eine stark verbesserte. Es werden ja alle bekannten Probleme mit Liquid Water behoben, da nun alle Shader in eine korrekte Reihenfolge gebracht werden...
  11. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Danke Tywele! Als kleinen Teaser für OBGE3 ein Screenshot von Ethatron.:)
  12. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Sehr schön! Ich bin leider noch nicht zum tweaken der Shader gekommen, aber Deine Einstellungen sehen super aus:) Mit deinem Einverständnis würde ich deine Screens und deine Einstellungen in den OP einfügen
  13. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Davon kann man sicherlich ausgehen, jedoch ist die Frage wieviel Zeit es noch dauern wird, bis OBGE Liquid Water korrekt implementiert wird. Das hängt wahrscheinlich auch von shademe's Fortschritt mit den Schatten ab.
  14. M

    Vorstellung OBGE Liquid Water

    Ja die Mod ist echt super! Werde sie auch in den OBGE Thread in diesem Forum übernehmen. Leider ist OBGE Liquid Water im Moment noch als Fork vom OBGE Projekt zu betrachten, da einige Änderungen and der Shader Ladetechnik nötig waren. Dafür enthält diese Version auch die Fog Fixes für SSAO...
  15. M

    Übersetzung Weather All Natural DV (Thread 2)

    Download Link für EV: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18305 DV ist noch nicht übersetzt. Im neuen Release wurde ganz Bruma mit Wetterboxen ausgestattet. Außerdem enthält es viele Fixes von Brumbek was Meshes angeht.
  16. M

    Übersetzung Weather All Natural DV (Thread 2)

    Version 1.3 erhältlich:)
  17. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Kannst du deine OBSE.log und OBGEv2.log Dateien posten. Das vereinfacht die Fehlersuche. Nutzt du OBSE 19b? DirectX 9 Update?
  18. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    An dieser Stelle möchte ich erstmal Wrinklyninja für die wirklich ausführlichen Readmes bedanken. Dort steht eigentlich alles wissenswerte (natürlich auf Englisch):) Dann noch ein Danke für RoterHase, da ich schon länger vorhatte die vorgegebene Shaderreihenfolge in den OP zu übernehmen;)
  19. M

    Vorstellung OBGE - Oblivion Graphics Extender

    Ich nutze SSII, HBAO, Godrays, Obsharpen, ColorEffects, Color Grading Werte habe ich gerade nicht da. Es stehen aber einige in dem Bethesda Original Thread (im OP ein bisschen runterscrollen):) http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1164320-relwip-oblivion-graphics-extender/
  20. M

    Vorstellung Alternatives to Death and Reload

    Ups, habe diesen Thread ganz vergessen:o Wird die nächsten Tage aktualisiert;)