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  1. Carcharoth

    Projekt Road to Arejana

    Sieht nicht schlecht aus, dieses moosiges Regenwetter schafft gutes Flair. Aber die Pilze... da müssen... man ra müssen vieeeel viel mehr hin^^ ich muss doch mit irgendwas Tränke brauen *g*
  2. Carcharoth

    Release Oblivion WarCry - New Dimension

    Also bei mir tauchen die Rehe nicht in konstanten 5er Gruppen auf, auch wenn ich mich mal freuen würde, bzw es tue, wenn ich die Gelegenheit bekomme, selten einmal mehr als 2 oder 3 anzutreffen und erledigen zu können^^... "Mastings" hab ich noch keine getroffen... schon mal überlegt, dass du...
  3. Carcharoth

    Projekt Yokuda ein Kontinent taucht wieder auf (neu)

    Oder was für einen Wassertyp in den Zellen der Gegend... also namentlich im CS...
  4. Carcharoth

    Projekt Die Vergessenen

    Ah, Infos zum verschnabulieren^^ - klingt gut im Ganzen, zu manchem hätte ich da ein paar Fragen: Inwiefern hast du dich da mit der Lore arrangiert oder wird da Wissen vorausgesetzt? Oder wird benötigtes Grundwissen ingame mit-geliefert? Find ich gut ^^ Darf man fragen, was da...
  5. Carcharoth

    Projekt Cyralia - Stadt des Lichtes

    7 Enden? Respekt - Also ich hab aber ja mal jemanden sagen hören, dass weniger mehr sei ^^ ... Ansonsten sind das aber famose Neuigkeiten, schön dass es so gut läuft und das Projekt nun schon so weit ist :)
  6. Carcharoth

    Projekt Hölle von Cyrodiil

    Es lebt!!^^ Nein, testen möcht ich nicht, aber Screens im allgemeinen bin ich nicht abgeneigt. Schön, dass ihr noch dran arbeitet. Nach dem "leider hatten wir einige Technische Probleme" hatte ich eigentlich eine andere Quintessenz erwartet. So aber umso besser :)
  7. Carcharoth

    Projekt Die Vergessenen

    Zu den Screens - also es lässt sich ja nicht bestreiten, dass es da recht ungewohnt bunt zu geht und dass entsprechend die Geschmacksnerven etwas durcheinander kommen und das ganze stören können, aber... es hat definitiv irgendwie Stil. Da bin ich nur gespannt, wie sich diese quietschbunten...
  8. Carcharoth

    Projekt Astralis - das düstere Erwachen

    eine hübsche Schlucht, da schließe ich mich an :) Wobei ich am Grund, wie MvC und Moesrstar meinte (keine Pilze...) aber vielleicht doch noch Dinge wie Geröll vielleicht hinzufügen würde und Gestrüpp. An ein, zwei Stellen würden sich auch eine zersplitterte Wagenladung oder sowas gut machen...
  9. Carcharoth

    Projekt Die Länder von Durin

    Naja, je nachdem wie es drumherum aussieht. Wenn es da einen Pfad gibt kanns ja gut sein, dass die Holzbrücke erst viel später aus praktischen Gründen da gebaut wurde. Wobei zumindest ein steinernes Fundament würde wohl noch besser aussehen, zusätzlich zur Holzbrücke :)
  10. Carcharoth

    Projekt Astralis - das düstere Erwachen

    Im Zweifelsfall werde ich wahrscheinlich zu viel erwarten *g* aber um realistisch zu bleiben erstmal soweit in etwa: -natürliche Höhlen- Alsooo.... naja, natürliche Höhlen? Da die Cave-Tilesets selbst mit anderen Tilesets optimiert nur eine begrenzte Anzahl an Möglichkeiten bieten - vor...
  11. Carcharoth

    Projekt Astralis - das düstere Erwachen

    Jop da ist was dran, gerade mit dem Nahkampfskill. Ich würde sagen, da wärs wohl noch am effektivsten, wenn man diese Stärken schlicht umgeht. Vielleicht indem man den Spieler realistisch schwach macht gewissermaßen. Besser gesagt, Peecee reduziert den Spieler auf die Person und nicht auf das...
  12. Carcharoth

    Projekt The Ultimate Arena Cube

    Sieht echt einmalig super aus - in seiner Inszenierung in allen Aspekten irgendwie perfekt^^. Schon allein die Steinblöcke... so simpel, wie sie da einfach in der Luft schweben und trotzdem oder wohl eher gerade dadurch bekommt die ganze Szene so richtig den Kick 8)
  13. Carcharoth

    Projekt Tote Schächte

    Rey, wieso hindert dich das an irgendwas^^ das ist doch viel mehr ein Ansporn *g* oder war das speziell auf diese Kristalle gemünzt?
  14. Carcharoth

    Projekt Die Vergessenen

    Sieht gut aus, fast monumental :) - der Eindruck macht auch die Szene auf dem 3. Screen wieder wett, wo du schon ein bisschen arg plakativ diese AyleidenBlocks verwendet hast. Der einfachste Weg auf einer Skala mit viel Platz nach oben. Aber wie gesagt, sieht nicht übel aus, die Statuen reißen's...
  15. Carcharoth

    Projekt Die Vergessenen

    Sieht gut aus, gerade die Szene mit dem Grab :). Die anderen Screens mit den Welkyndsteinen wirken in gewisser Weise aber etwas schmucklos, finde ich. Die Kristalle, die die Szenerien dominieren, wirken etwas trist, charakterlos.
  16. Carcharoth

    Projekt Tote Schächte

    @Peecee ich war wohl etwas direkter, als ich wollte - jedenfalls offensichtlich direkt genug, um dich unbewusst auf diese falsche Fährte zu bringen, entschuldige. Was ich sagte "stimmt" sehr wohl. Allerdings kommt es auf die Helligkeitseinstellungen an. Dass die von Rechner zu Rechner, von...
  17. Carcharoth

    Projekt Tote Schächte

    Universal-Cell-Licht kannst du nicht machen, weil man sonst sämtliche Felsenumrisse der gesamten Umgebung sieht. Da kannst du gleich mit Infrasion rumrennen, der Endeffekt ist derselbe. Und das wird noch fataler an Stellen, wo außer der eigenen Fackel nichts zu sehen ist. Damit wäre die...
  18. Carcharoth

    Projekt Tote Schächte

    Also dieses satte Rot wirkt tatsächlich sehr viel bedrohlicher, zumal es jetzt insgesamt auch dunkler ist... Klingt vielleicht etwas doof jetzt, aber der Farbton ist dennoch genau so weit weg von den Kristallen, wie vorher^^. Wie gesagt, ich bin fest davon überzeugt, dass du hier einiges mehr an...
  19. Carcharoth

    Release Kevnages "Bockbierquell Bock"

    dito :D nice, danke für die Mod!
  20. Carcharoth

    Projekt Yokuda ein Kontinent taucht wieder auf (neu)

    Ein sehr hübsches Bächlein :) gefällt mir gut, zumal man in Oblivion regelrechte Bäche ja nirgends findet - entsprechend erfrischend ist der Anblick und das Flair.