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Seemanns Fluch 1.01

Die Mod "Seemanns Fluch" fügt ein bewohnbares Schiff auf offener See mit mehreren Decks in das Spiel ein. Im Schiff sind zahlreiche Behälter und Ausstellungsmöglichkeiten zu finden, ebenso wie eine Möglichkeit zu übernachten.

* Ein komplett eingerichtetes Schiff unter nächtlichem Sternenhimmel mit stimmiger Beleuchtung.
* Zahlreiche, nicht reSpawnende Kisten, Fässer und Truhen zum unterbringen des Hab und Gutes eures Helden.
* Eine kleine Story in Form zweier Büchern vor, die die Geschichte des Schiffes erzählen. Beide Bücher sind im / auf dem Schiff zu finden.
* Ein freundlicher NPC, der einem gegen ein gewisses Entgeld ein mächtiges Schwert verkaufen kann.
* Ein gefährlicher Kampf mit einigen unliebsamen Gestalten, die aber mit einem Trick relativ leicht zu besiegen sein dürften.

Hinweise:
~ Wie komme ich aufs Schiff? - Sucht entweder im Keller des Kaiserlichen Palastes oder aber dem Gemach des Erzamgiers nach einem ungewöhnlichen Gegenstand.
~ Alle Kisten, Fässer und Truhen auf dem Hauptdeck, in der Kajüte und im Zwischendeck respawnen nicht.
~ Die Gegner im Laderaum sind wohl eher für Charaktere der Stufe +-25 ausgelegt! Stark von Vorteil ist dabei, wer etwas Umsicht dort unten walten lässt ;)
~ Die Luke zum Laderaum besitzt einen Schlüssel.

Voraussetzungen: Oblivion und Shivering Isles DV

Screenshot:
Seemanns_Fluch.jpg
Autor
Carcharoth
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