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pc's Skymanor 1.4

Diese Mod hält ein wunderschönes neues Zuhause für den Spieler bereit, das wie man schon auf den Bildern sehen kann hoch in der Luft schwebt.
Dieser Schwebezauber wird durch eine Art Siegelstein aufrecht erhalten, den es auf der Siegelsteinplattform zu entdecken gilt. Dann gibt es noch 3 Aussichtsplattformen, verstreut in ganz Cyrodiil.

Features des Himmelsanwesens:
-ein schöner Garten mit paradiesischen Pflanzen (Alchemie)
-ein Wohnzimmer (Kamin)
-einige Esszimmer
-ein Schlafzimmer
-viele andere Räume, deren Zweck man sich selbst aussuchen kann
-ein Keller (Stauraum)

Die Story dieser Mod schließt an die Story meines Projektes "pc's Camoran City" an. Und zwar hat man in der Paradiesstadt mal wieder etwas heldenhaftes getan, und bekommt als Dankeschön von Raiman Camoran dieses Haus geschenkt! Besitzurkunde und Schlüssel sind im 1. Stock zu finden. :)

Wie komme ich überhaupt zum Haus...?

Mithilfe eines Teleportrings. Den findet ihr in der Nähe der Weye: Von dort aus in westliche Richtung gehen, bis ihr einen kleinen Landschaftsfleck im Camoranstil entdeckt, der sich deutlich von der anderen Landschaft abhebt.
Dort ist ein Ayleidenaltar, auf diesem steht eine Kasette, und in dieser befindet
sich der Ring.

Verbessert in V. 1.1:
- Sämtliche Fixes
- Schaukästen
- Reduzierung der Datengröße (überflüssige Meshes, die in V.1.0 mitgeliefert wurden, wurden gelöscht.)

Neu in V. 1.2:
-Einrichtung des Hauses
-Erneute Fixes
-Sonstiges

Neu in aktueller, finaler Version 1.3:
- Welkyndstein umbenannt und nicht mehr aufnehmbar
- Fehlende Normalmap zweier Teppiche im Keller ergänzt
- Eine kurze Quest
- Kellertür hat einen Namen
- Einige Ergänzungen und Fixes
- Geheimraum hinzugefügt (Tipp: Finde den Schalter)
- Neues Himmelswaffen-Set hinzugefügt (Im Geheimraum)

Neu in Version 1.4:
- ein paar Sachen wurden gecleant
- Integers in den meisten IDs wurden nun entfernt

Voraussetzungen: Oblivion DV 1.2.0416

Screenshot:
pc_ Skymanor_10_FINAL.jpg
Autor
peecee
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