Erbe der vergessenen Schätze

Erbe der vergessenen Schätze 1.03

„Erbe der vergessenen Schätze“ bringt eine Vielzahl von Artefakten, Waffen und Rüstungen aus den Vorgängern Morrowind und Oblivion nach Skyrim.

Unter anderem sind nun die Schwerter Goldbrand und Umbra sowie der Schattenbogen in Himmelsrands Höhlen und Grüften zu finden. Auch an Schilde und Rüstungen wurde gedacht. Das Wappen von Chorrol aus Oblivion ist ebenso enthalten wie die Fürstenrüstung aus Morrowind.

Selbstverständlich wurden auch die Ringe und Amulette nicht vergessen. Neben vielen anderen enthält das Modul Denstagmer's Ring und den Ring des Phynaster aus Morrowind und das Zauberpichler-Amulett sowie den drakonischen Stein des Wahnsinns aus Oblivion.

Insgesamt sind über 90 Gegenstände aus den Vorgängern in 12 neuen Innengebieten und acht mehr oder weniger modifizierten Außenregionen zu finden.

Manche der Artefakte sind im Rahmen bereits vorhandener Quests zu entdecken, für andere gibt es Hinweise in einem besonderen Buch oder einer zu findenden schriftlichen Botschaft.

Alle enthaltenen Waffen und Rüstungsteile können in einer Schmiede verbessert werden. Einige wenige Gegenstände können dort auch selbst geschmiedet werden. Sofern auf einer Waffe oder Rüstung nicht schon Verzauberungen liegen, kann sie an jedem Verzauberungstisch verzaubert werden. Ein „Entzaubern“ von bereits verzauberten Gegenständen, ist aber mit wenigen Ausnahmen nicht möglich, da die meisten der auf den Gegenständen liegenden Verzauberungen und Kräfte gescriptet sind.

Ein neues, etwas anderes Spielerhaus ist ebenso enthalten, wie ein Alchemie/Verzauberungskeller und eine Schmiede mit Schmelzhütte und Gerbgestell.

Das Modul bietet keine eigentliche Story und keine neuen Quests, erzählt aber die eine oder andere Kurzgeschichte in den Büchern und Schriftstücken, die zu finden sind.

Damit die Suche spannend bleibt, gibt es zwar für einzelne Artefakte Kartenmarkierungen, Tagebucheinträge und Questmarker werden jedoch keine angelegt.

Spielwelt
Himmelsrand. Mehr gibt es dazu eigentlich nicht zu sagen. *g*

Charaktere
Die Leiche eines Abenteurers, bei der einige wichtige Hinweise und auch schon die ersten Gegenstände zu finden sind.

Ein toter Bote der Thalmor, der eine Botschaft bei sich trägt, die zu einem der Artefakte führt.

Die sterblichen Überreste eines Forschungsreisenden mit einer Notiz, die den letzten Tipp gibt, um einen uralten Ring zu finden.

Ein toter entflohener Gefangener mit einem Brief „in der Tasche“, der deutlich macht, dass es auch in Markarth zwielichtige Elemente gibt, die sich als gute Bürger zu tarnen verstehen. Ausserdem lässt sich dem Brief der Standort eines der Gebiete entnehmen, in denen vergessene Schätze darauf warten, gefunden zu werden.

Zwei Psijicmönche, die einer Katastrophe zum Opfer fielen und bei denen sich wertvolles Beutegut befindet.

Spieleranzahl:
1 Spieler. Ohne Modifikationen – analog zum Hauptspiel – ein Gefährte möglich.

Spieldauer:
Offen. Abhängig vom Level des Charakters und den Fortschritten im Hauptspiel.

Anzahl der Gebiete:
12 Innengebiete und 8 modifizierte Außenregionen.

Anzahl der Gegenstände:
39 Rüstungsteile, 23 Ringe, 7 Amulette, 2 Zauberstäbe und 26 Waffen.
Autor: Gradus - FelineFuelledGames
Voraussetzungen: Skyrim DV ab 1.8.151.0.7

Screenshot:
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Gradus
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