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Crowded Cities 1.2

Diese Mod fügt zahlreiche neue Leute in die Städte ein. Diese wandern in der kompletten Stadt herum (nicht nur auf den Straßen). Es gibt über 225 Leute für die Tageslisten und 153 in den Nachtlisten. Aus diesen werden per Zufall bei Betreten einer Stadt Personen ausgewählt. Diese bleiben solange erhalten bis der übliche Zellen-Reset eintritt (üblicherweise 72 Stunden).

Die Personen unterscheiden sich alle in ihrem Aussehen, Inventar und Levels, da dies per Zufall emtschieden wird. Das Inventar sollte jedoch in etwa den jeweiligen Klassen entsprechen.

Während des Tages (9am):
* Reisender (lvl 12)
* Magier (lvl 25)
* Krieger (lvl 25)
* Farmer (lbl 19)
* Jäger (lvl 20)

Reisende werden öfter erscheinen, Magier und Krieger am seltensten.

Während der Nacht (10pm):
* Bürgerlicher (lvl 10)
* Mörder (lvl 25)
* Dieb (lvl 15)
* Vampir (lvls 12, 30)

Bürgerliche werden öfter erscheinen, Vampire am seltensten. Mörder, Diebe und Vampire sind dem Spieler feindlich gesinnt, sobald sie von ihnen gesehen werden.
Autor: Stefan Galinski / BkWyrm13
Voraussetzungen: Oblivion DV
Autor
Stefan Galinski
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