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Bob's Armory & Add-on Alchemy Lab

Dies ist eine DV-Anpassung & Übersetzung für "BOB's ARMORY" von Mr. Dave.

Bob (der Westgote) hatte ein Ladengeschäft nahe - Seyda Neen -. Und zwar genau hinter der Samarys Ahnen-Gruft. Leider hatte Bob nie wirklich ein Händchen für den Einzelhandel und Kundenservice *g*. Somit ging der Laden irgendwann pleite, was aber sicher nicht an der interessanten Ware lag - eher an Bobs Unfähigkeit und der katastrophalen Lage des Geschäfts. Man hörte nie wieder von Bob. Aber es kursieren Gerüchte, dass seine ehemals bestens ausgestateter Laden vollständig ausgeraubt wurde.

Früher waren Bobs Waren (Kleidung für Damen!) für ihre innovative und gewagten Schnitte bekannt. Hinter vorgehaltener Hand wurde der Ladenbesitzer damals auch Strapsen-Bob genannt. ;-)


Dies ist eine DV-Anpassung & Übersetzung für "Alchemy Lab für Bob's Armory 1.0" von Horny Buddha.

Ansprechende, kaum möblierte Villa an der Küste, sucht neuen Bewohner. Einsam und idyllisch an der Küste gelegen (das nächste Nachbarhaus ist eine Gruft). Doch nicht nur die etwas dunkleren Mitglieder unserer Gesellschaft (wie z.B. Nekromanten) dürften hier eine angemessene Residenz vorfinden, auch
die gehobenere Klasse dürfte hier mit ein wenig Geschick für Innenraumdesign eine Luxus Anwesen erschaffen (Möbelhäuser wie Andoreths Möbel & Co. oder Kaylas Schnickschnack werden Sie bestens ausstatten). Im Keller ein Labor mit automatischer Zutaten-Sortierung und vor dem Haus eine riesige Terrasse, die sich hervorragend für Gesellschaften eignet.

Als letztes wurde in diesem aussergewöhliche Anwesen ein Bekleidungsgeschäft betrieben. Der Besitzer ist verzogen und hat einiges aus seinem Sortiment zurück gelassen.

Autor: MORG & Flumme / Mr. Dave
Voraussetzungen: Morrowind DV

Screenshot:
Bobs_Kleiderladen_und_Alchemie_Lab.jpg